EliasFarhan / NekoEngine

Generic 3d engine based on SDL2 and OpenGL ES 3/WebGL2
13 stars 5 forks source link

erreur test crash #60

Closed AdamNaji closed 4 years ago

AdamNaji commented 4 years ago

lorsque que j'essaye de lancer un de mes test , ça crash. même si je mets un break-point au debut de mon test ça crash quand même

voici l'erreur

12125

EliasFarhan commented 4 years ago

Là ca veut dire que tu dépasses la taille de ton std::vector (il faut quand même lire le message d'erreur... "Expression: vector subscript out of range" est plutôt claire)

Le truc, c'est que je peux pas t'aider plus que ca, parce que je vois pas ton code... (Ni de ton test, ni de ta queue)

AdamNaji commented 4 years ago

image

voici le code de mon test , et meme en ayant un breakpoint a cette endroit la il n'est pas detecter et ca crash

EliasFarhan commented 4 years ago

T'es en Debug sur MSVC? Le breakpoint va prendre une ligne de code, pas une ligne dans le vide. Quand t'as l'erreur, fais retry (ce qui est marqué dans le message d'erreur, vu que t'as MSVC en français, ca se traduit en "Recommencer") pour voir où tu dépasses la taille de ton std::vector.

Est-ce que je dois vraiment refaire un cours de debug du module GPR4100?