EliasTechnik / PruefungsleistungEliasVincent

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Zusammenführung von QLearning und Unity Branch #5

Closed EliasTechnik closed 3 years ago

EliasTechnik commented 3 years ago

Alle notwendigen bestandteile der für das QLearning sind inzwischen implementiert. Damit die Zusammenführung funktioniert muss jeder folgende Dinge dokumentieren:

Elias:

Vincent

Ich werde heute Nachmittag meinen Teil dokumentieren. Sobald du deinen Teil dokumentiert hast können wir beide Branches zusammenführen.

Spidervini commented 3 years ago

Zum Mergen beendet jeder seine noch anstehenden Aufgaben. Vincent: Hinzufügen weiterer Raycasts, um Entfernung zu Hindernissen zuverlässiger erfassen zu können. Elias: Abschließende Features für die AI Skripte Zuerst wird der Branch "QLearning" und darauf folgend "Unity" gemerged, um eventuelle Komplikationen zu vermeiden.

EliasTechnik commented 3 years ago

Als nächstes steht die Integration im Spiel an. Siehe dazu folgendes Issue Integration von QAgent im Spiel #9

EliasTechnik commented 3 years ago

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