Closed mutouzdl closed 5 years ago
这个问题是这样的,就是加载实体(ShowEntity)的操作,生成Android版本跑的,一加载某个实体就会卡住(无响应的状态)。 后来发现是加载某个资源的时候出问题的,加载这个资源的时候,就会卡住。 目前发现的是,加载这个资源的时候没有成功调用OnLoadAssetSuccess,但是也没有报错。
一加载这个资源就会导致整个游戏死机,无法进行任何操作。
这个问题在Editor和PC版里都是正常的,只有Android版本会出现这个问题。
能不能提供一个思路或方向给我,我现在有点迷失方向了。
框架版本:3.1.6 Unity3D版本:2018.3
找到问题了,是开了Strip Engine Code导致,通过配置link.xml或者关闭Strip Engine Code来解决。搜索关键字:Strip Engine Code。
这个问题是这样的,就是加载实体(ShowEntity)的操作,生成Android版本跑的,一加载某个实体就会卡住(无响应的状态)。 后来发现是加载某个资源的时候出问题的,加载这个资源的时候,就会卡住。 目前发现的是,加载这个资源的时候没有成功调用OnLoadAssetSuccess,但是也没有报错。
一加载这个资源就会导致整个游戏死机,无法进行任何操作。
这个问题在Editor和PC版里都是正常的,只有Android版本会出现这个问题。
能不能提供一个思路或方向给我,我现在有点迷失方向了。
框架版本:3.1.6 Unity3D版本:2018.3