Closed jozhn closed 3 years ago
如果在游戏逻辑中HideEntity,然后同时结束游戏,可能会同时触发两个HideEntity。
这样会导致EntityGroup中m_Entities.Remove(entity)时发生Exception,所以在WillHide时也应该不继续执行。
m_Entities.Remove(entity)
如果在游戏逻辑中HideEntity,然后同时结束游戏,可能会同时触发两个HideEntity。
这样会导致EntityGroup中
m_Entities.Remove(entity)
时发生Exception,所以在WillHide时也应该不继续执行。