Vous l'aurez remarqué, plus le temps passe dans le jeu, plus le nombre de projectiles augmente, avec des niveaux de difficulté variés. Pour pouvoir simplement déplacer le drone, il vous faut maintenant prédire la trajectoire des projectiles afin de les éviter.
Il est donc nécessaire de les suivre au fil du temps. Non seulement vous devez les lister, mais aussi accéder rapidement à leurs informations. Vous allez bientôt être confronté à ce que l'on appelle en programmation la complexité algorithmique du code.
Nous allons donc explorer les différentes collections de données disponibles en C# et comment les utiliser efficacement.
Vous l'aurez remarqué, plus le temps passe dans le jeu, plus le nombre de projectiles augmente, avec des niveaux de difficulté variés. Pour pouvoir simplement déplacer le drone, il vous faut maintenant prédire la trajectoire des projectiles afin de les éviter.
Il est donc nécessaire de les suivre au fil du temps. Non seulement vous devez les lister, mais aussi accéder rapidement à leurs informations. Vous allez bientôt être confronté à ce que l'on appelle en programmation la complexité algorithmique du code.
Nous allons donc explorer les différentes collections de données disponibles en C# et comment les utiliser efficacement.
Step-by-step d'aujourd'hui :
🚧 En construction 🚧