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Topic: Explorons Pro-Builder #173

Open EloiStree opened 2 weeks ago

EloiStree commented 2 weeks ago

Si vous devez créer des assets pour votre jeu, vous utiliserez probablement des logiciels comme Blender, Maya, 3ds Max ou Fusion. Cependant, lors de la phase de prototypage, vous n'avez pas besoin de la puissance de ces outils. C'est là que ProBuilder se révèle très efficace.

Comme pour Scratch en programmation, ProBuilder vous permet de réaliser de nombreuses tâches rapidement et sans complications. Cependant, il pourrait devenir limitant à mesure que vous gagnerez en expertise.

C'est une excellente introduction aux aspects techniques du métier, mais aussi un outil très utile pour créer rapidement des formes lorsque vous en avez besoin.

Voici un bon tutoriel en anglais, très accessible et bien expliqué, pour apprendre : image
https://youtu.be/7Vdrgem7w_c?list=PLVpxoFqeUjC8WPHfE2eupQLlUoHrqeK6l&t=139

Check list à apprendre pour cette atelier:

Deux trois concertes 3D à connaitre.

Un sujet fortement lier à Pro-Builder:

EloiStree commented 2 weeks ago

🤖Explorons ProBuilder : Un Guide pour les Débutants

Aujourd'hui, nous allons plonger dans l'utilisation de ProBuilder, un outil essentiel pour le prototypage 3D dans Unity. Que vous soyez novice ou que vous cherchiez à améliorer vos compétences, ProBuilder est un excellent point de départ pour donner forme à vos idées de manière rapide et intuitive.

Qu'est-ce que ProBuilder ?

ProBuilder est un plugin intégré à Unity qui combine des fonctionnalités de modélisation 3D et de conception de niveaux. Il permet de créer, modifier, et texturer des objets directement dans l'éditeur Unity, sans avoir besoin de passer par des logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Maya. C’est un outil idéal pour le prototypage rapide de niveaux, de structures et d’éléments de gameplay.

Pourquoi Utiliser ProBuilder ?

Comment Commencer avec ProBuilder ?

  1. Installation de ProBuilder :

    • Si ProBuilder n'est pas encore installé, vous pouvez l'ajouter via le Package Manager d'Unity. Allez dans "Window" > "Package Manager", recherchez "ProBuilder" et cliquez sur "Install".
  2. Création d'Objets de Base :

    • Une fois ProBuilder installé, vous pouvez créer des objets en allant dans "Tools" > "ProBuilder" > "ProBuilder Window".
    • Utilisez l'interface pour créer des formes de base comme des cubes, des sphères ou des cylindres, que vous pourrez ensuite modifier.
  3. Modification et Sculptage :

    • Sélectionnez un objet ProBuilder et utilisez les outils de sélection de vertices, arêtes ou faces pour sculpter la forme. Vous pouvez extruder, beveler, diviser ou fusionner les éléments pour créer des formes complexes.
  4. Texturisation et UV Mapping :

    • ProBuilder inclut des outils de base pour appliquer des textures et gérer les UVs. Vous pouvez facilement ajuster les UVs pour correspondre à vos textures, même si vous avez peu d'expérience en texturisation.
  5. Prototypage de Niveaux :

    • Une des forces de ProBuilder est sa capacité à créer rapidement des niveaux jouables. Testez votre niveau dans Unity pour ajuster les proportions et le design en fonction du gameplay.

Conseils pour Bien Débuter :

Conclusion

ProBuilder est un outil puissant pour quiconque souhaite rapidement donner vie à ses idées dans Unity. Que vous travailliez sur un prototype de niveau, une structure complexe, ou simplement une idée que vous voulez tester, ProBuilder vous offre les outils nécessaires pour réussir.

Maintenant que nous avons exploré les bases de ProBuilder, il est temps de mettre en pratique ce que vous avez appris et de commencer à construire votre premier niveau 3D. Bonne création !

EloiStree commented 1 week ago

image https://www.youtube.com/watch?v=f2X66ygQI4I&list=PLs_yJ-RML1YeM2KbHbVKh50CkwINm-biV&index=6

image https://www.youtube.com/results?search_query=pro+builder