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Keyword: Audio Clip #218

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L'audio clip est un fichier sonore ou musical à lire dans des formats comme OGG, MP3 ou WAV. Il est généralement diffusé par un composant AudioSource (voir #217). Ce dernier permet de contrôler la lecture, le volume et d'autres paramètres audio dans une application ou un jeu.

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource-clip.html

using UnityEngine;
using System.Collections;

[[RequireComponent](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RequireComponent.html)(typeof([AudioSource](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html)))]
public class ExampleClass : [MonoBehaviour](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html)
{
    public [AudioClip](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioClip.html) otherClip;

    IEnumerator Start()
    {
        [AudioSource](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html) audio = GetComponent<[AudioSource](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html)>();

        audio.Play();
        yield return new [WaitForSeconds](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WaitForSeconds.html)(audio.clip.length);
        audio.clip = otherClip;
        audio.Play();
    }
}

Voir #217