O conteúdo do mapa não é inicialmente visível ao jogador, que o descobre de acordo com as seguintes regras: i) na ausência de obstáculos, o herói ́tem visão infinita em linha reta; ii) portas, muros, e outros obstáculos interrompem visibilidade, iii) o conteúdo das salas ́é visível apenas depois de ter entrado na sala; iv) o conteúdo dos corredores é visível em linha reta ate o final; v) monstros também interrompem a visibilidade ou seja, ́ escondem o que tem atras deles, vi) armadilhas são sempre escondidas a menos que tenham sido detectadas pelo herói.
[x] Implementar a alteração de visibilidade entre os tipos de estágio
[x] Implementar a alteração de visibilidade entre os tipos de estágio
[x] Implementar obstrução da visão