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Model Ant Colony on gathering food NetLogo
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中文解读
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P101 什么是ABM(如何用蚂蚁模型来解释)
P202 什么是agent的简单行为规则(用蚂蚁行为解释)
P303 什么是复杂系统现象(蚂蚁模型解释)
P404 如何验证模型(蚂蚁)
P505 可视化演示整体大于局部之和(蚂蚁模型)
P606 如何编辑查看定位patch及其属性
P707 如何设置查询定位修改agent属性(形状颜色)
P808 如何设置和验证全局变量
P909 如何用setup构建蚂蚁的初始世界
P1010 如何在不同函数之间跳跃以及自上而下构建函数的方法
P1111 复杂现象背后的原因往往超出直观线性的想象
P1212 如何构建蚁巢如何使用to-report distancexy nest?
P1313 turtle框架下可以调用patch属性但反之不行distancexy适用于patch和turtle
P1414 ask patches的工作流程是什么以及慢动作验证代码方法
P1515 如何构建食物堆如何使用myself和ask的叠加
P1616 如何区分self 和 myself的不同用法 ask-ask distance myself and ask self
P1717 如何多条件定位patches如何设置scale-color (sum count 的用途)
P1818 蚂蚁模型Go procedure的主要内容
P1919 设定蚂蚁总数一只一只的生成蚂蚁(以及如何验证效果)
P2020 在move中整合蚂蚁的三种行为规则并做视觉化标注
P2121 搜索食物是如何定义,转向更高蚁素所在方向如何定义
P2222 编辑验证函数来验证look-for-food和uphill-pheromone函数
P2323 如何在模型实际背景下验证look for food 和uphill pheromone
P2424 如何让蚂蚁将食物运回巢穴(move-towards-nest, to-report nest?, facexy)
P2525 如何设计蚂蚁游走的行为(wander lt rt can-move distance)
P2626 如何给蚂蚁上色(turtle context 每个function的行为特点)
P2727 如何让pheromone向四周辐射(验证:直接修改图中patch属性运行go)
P2828 如何让pheromone 挥发并控制比率
P2929 建模的神奇感-从3句话拓展到完整模型
P3030 如何设计一个metric 来区分三种获取食物的动态特征
P3131 为什么设计指标区分3种不同的特征很有挑战
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