Closed TonySue2000 closed 5 months ago
Hi,感谢建议!抱歉我不是 CSGO 玩家,不太熟悉 CSGO 道具的具体情况。选择部分交易量较大的物品(可能一般是钥匙或胶囊?)比例作为参考比例的方案显然是合理的 —— 可以考虑基于历史数据,筛选一些交易量大,短期价格波动相对较小的饰品作为参考。
不过,每个人会有不同的交易策略。我们设计挂刀指数的目的是便于用户在交易时做出决策。例如,目前的 N%-挂刀指数提供的是关于“何时应该开始下场屯余额,何时又应该停手”的信息。
如果新增一个以参考物品比例为基准的指标,可能实际上不会改变大部分用户的交易行为 —— 大部分人都是筛选交易量较大的饰品,然后根据求购或寄售比例,由低到高挑选饰品。因此,若其他物品的比例高于参考物品,则用户一般会自然地选择参考物品进行交易;提供一个常驻的参考物品比例似乎不太能起到额外的帮助。
如果其他朋友有相关的需求或想法,欢迎留言评论,我们可以看看是否有后期实现的必要性。
Hi,感谢建议!抱歉我不是 CSGO 玩家,不太熟悉 CSGO 道具的具体情况。
他说的应该是TF2钥匙,不是CSGO的道具,基本上都在8折以上。
是我毒奶的原因吗?buff把整个军团要塞2都下架了,大悲
曼恩钥匙作为steam市场上流动性最好的商品,其之于倒余额市场,相当于美国十年期国债之于金融市场,乃市场的锚 可将曼恩钥匙的比例显示于网页抬头,作为一个直观的提醒,其意为,若比例高于此,就不要白忙活倒其他的东西了