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Eternal War One in NodeJS (server) / React (client) / Socket.IO (interface)
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Eléments prioritaires (jeu) #6

Open Leomaradan opened 5 years ago

Leomaradan commented 5 years ago

Page de jeu: identifier les éléments d'UI prioritaires afin de construire la nouvelle UI

Leomaradan commented 5 years ago

Eléments importants :

Le pseudo + race + grade Barre de vie Barre de mouvements Barre de PA

La position

Buff / Débuff (en gros)

Tout les autres éléments (détails des statistiques, buffs, débuffs, inventaire, etc) pourra être déplacé sur une page de niveau 2

Les pages de niveau 3 seront consacré au éléments qui changement qu'occasionnellement, et/ou uniquement sur action du joueur (upgrade, etc)