Closed Eylexander closed 2 years ago
Tu peux faire comme ça :
const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms))
// ...
for (let i = 0; i < args[0]; i++) {
message.channel.send(param.join(' '))
await sleep(2000) // Va attendre que la promesse soit complété/résolu
}
Une version plus complète de sleep
pour comprendre :
/**
* @param {number} ms Millisecondes
*/
function sleep (ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms) // Compléter/résoudre la promesse après `ms`
})
}
Ca marche parfaitement bien, j'avais trouvé quelque chose de similaires dans mes recherches mais ce n'était pas au point. Merci !
Hey @dannyhpy, ça faisait longtemps que je m'étais pas mis à coder ducoup j'en ai profité pour relire un peu tout ce que j'avais fait et rajouter 2 3 trucs. Donc j'ai ajouté une commande Fun de spam et le problème c'est que c'est efficace, et donc il n'y a pas vraiment de cooldown à la répétition et donc ça bug à cause de la limite d'envoie de Discord. (La commande se trouve dans commands/DevTools/spam.js)
Voici la boucle qui gère ça :