Closed BenjaminSiskoo closed 11 months ago
Kronos 1.5.0 du 22.12.2018
Ca semble venir du RGB0
Bizarrement, les tribunes ne sont pas affichées par Kronos que pendant l'intro. Pendant le jeu, il n'y a pas de problème. Et pendant l'intro, le VDP2Viewer est correct alors l'affichage principal ne l'est pas.
Le vdp2 debug utilise l'implementation du rendu soft alors que l'ecran utilise le rndu openGL. ce n'est pas la meme stack graphique...
Le mer. 6 févr. 2019 à 22:41, nicolas-charrier notifications@github.com a écrit :
Bizarrement, les tribunes ne sont pas affichées par Kronos que pendant l'intro. Pendant le jeu, il n'y a pas de problème. Et pendant l'intro, le VDP2Viewer est correct alors l'affichage principal ne l'est pas.
[image: capture3] https://user-images.githubusercontent.com/7624262/52375603-5acb2300-2a60-11e9-9f3f-aea8ac9067cc.JPG
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Je ne sais pas si ça a un rapport, mais il y a des priorités différentes entre l'intro et pendant le jeu :
pendant l'intro, l'arrière plan RBG0 a une priorité à 7, la même que les sprites du VDP1 qui utilisent le registre 0.
pendant le jeu, l'arrière plan RBG0 a une priorité à 5 alors que tous les registres de priorité du VDP1 sont à 7.
En WIP du 28/06/2019, le public est affiché pendant l'intro si le nouveau paramètre compute shader est à on. S'il est à off, le problème est toujours présent.
Toujours présent en WIP accurate_vdp1 du 12/10.
Toujours présent en OpenGL uniquement dans la WIP extui-align du 19/11.
En OpenGL + compute shader on, ca fonctionne il reste un artefact pendant la vidéo.
Kronos du 03/04/2020
en openGL cassé
Toujours présent en OpenGl avec la WIP du 20/10/2020
La pelouse du RBG0 devient incorrecte en noyau OpenGL en WIP du 17/12/2020.
La pelouse in game est toujours incorrecte
savestate : T-1102G_000.zip
La pelouse est corrigé. Testé avec la version du 07/10/2021. Il ne reste que la vidéo d'intro qui est toujours cassé.
Une autre différence entre le jeu et l'intro sur le RBG0 : le jeu switche de paramètre de rotation à l'aide de la table de coefficient, alors que l'intro utilise la rotation window.
Le gazon in game est correcte en opengl, il reste juste la vidéo d'intro.
Plus de support OpenGL
Kronos 1.4.5