FCare / Kronos

Kronos is a Sega Saturn emulator.
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[Night Striker S] Polygone en sablier manquant en noyau compute shader #597

Closed fafling closed 4 years ago

fafling commented 5 years ago

Dans la WIP du 23/08, avec le noyau compute shader uniquement, un polygone n'est pas dessiné dans le terrain à gauche de la route quand elle sort de l'écran. C'est le 1er polygone du terrain en partant du bas de l'écran : Capture_night_striker_rasterizer

Le polygone est en forme de sablier, ses coordonnées font un zig-zag. Le triangle supérieur est dans l'écran, c'est la zone non dessinée, le triangle inférieur est en-dehors et couvre à peu près la zone du bout de route qui dépasse. La commande de dessin : Capture_night_striker_rasterizer_VDP1

Il y a la même chose du côté droit de la route quand elle sort de l'écran, mais le polygone s'affiche bien.

Test avec le CD japonais.

fafling commented 4 years ago

Résolu en WIP du 20/12.