FCare / piYabause

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[Outrun] Problème d'ombre avec les arbres... #58

Closed BenjaminSiskoo closed 6 years ago

BenjaminSiskoo commented 7 years ago

Photo de gauche : UoYabause 0.3.9 Photo de droite Yabause 0.9.15 (Software)

outrun

FCare commented 7 years ago

Il y a les ombres, le sable au loin qui est manquant et sur l'écran loading, I'm manque le fond d'écran. Y a encore du boulot sur celui là...

BenjaminSiskoo commented 7 years ago

Ha oui j'avais pas vu le sable. Après je me concentres plus sur les ombres, par rapport à ce que tu disais je cites :

Au final, ce n'est pas lié a la priorité du sprite. C'est le mode "normal shadow" qui n'etait pas pris en compte. Quand le dot a une certaine valeur, il correspond à un sprite "normal shadow, dans ce cas la, c'est un pixel noir avec un alpha semi opaque. Par contre, a la difference du MSB shadow, on utilise la priorité specifiée.

Bref, les ombres sont regles. Ca ne doit pas avoir beaucoup d'effets sur les autres jeux car j'ai limité le patch mais si tu vois des problemes d'ombres totalement opaque, ca m'interesse.

FCare commented 7 years ago

Je pense ici que tous les problemes viennent du bit (CCRTMD) qui est a un. C'est un autre mode dans la color calculation. Ca n'a pas l'air pris en compte...

FCare commented 7 years ago

Le bug est surement quelque part dans YglRenderDestinationAlpha.

BenjaminSiskoo commented 7 years ago

UoYabause 0.5.0 avec tes correctifs en ce jour. Même problème.

BenjaminSiskoo commented 7 years ago

UoYabause 0.5.2 : même problème d'ombre.

BenjaminSiskoo commented 6 years ago

1outrun