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TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
接口能够描述JavaScript中对象拥有的各种各样的外形。
interface SquareConfig { // 普通属性 label: string; // 可选属性 color?: string; width?: number; // 只读属性 // readonly 与 const 的区别?属性与变量的区别 readonly x: number; ary: ReadonlyArray<string> a(a:string):string }
除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; }
也可以描述那些能够“通过索引得到”的类型,比如a[10]或ageMap["daniel"]。 可索引类型具有一个索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。
a[10]
ageMap["daniel"]
[string, number] interface StringArray { [index: number]: string; } let myArray: StringArray; myArray = ["Bob", "Fred"]; let myStr: string = myArray[0];
共有支持两种索引签名:字符串和数字。 可以同时使用两种类型的索引,但是数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型。 这是因为当使用number来索引时,JavaScript会将它转换成string然后再去索引对象。 也就是说用100(一个number)去索引等同于使用"100"(一个string)去索引,因此两者需要保持一致。
number
string
100
"100"
class Animal { name: string; } class Dog extends Animal { breed: string; } // 错误:使用'string'索引,有时会得到Animal! interface NotOkay { [x: number]: Animal; [x: string]: Dog; }
字符串索引签名能够很好的描述dictionary模式,并且它们也会确保所有属性与其返回值类型相匹配。
dictionary
interface NumberDictionary { [index: string]: number; length: number; // 可以,length是number类型 name: string // 错误,`name`的类型与索引类型返回值的类型不匹配 }
可以将索引签名设置为只读,这样就防止了给索引赋值:
interface ReadonlyStringArray { readonly [index: number]: string; } let myArray: ReadonlyStringArray = ["Alice", "Bob"]; myArray[2] = "Mallory"; // error!
与C#或Java里接口的基本作用一样,TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。
interface ClockInterface { currentTime: Date; } class Clock implements ClockInterface { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } }
你也可以在接口中描述一个方法,在类里实现它,如同下面的setTime方法一样:
setTime
interface ClockInterface { currentTime: Date; setTime(d: Date); } class Clock implements ClockInterface { currentTime: Date; setTime(d: Date) { this.currentTime = d; } constructor(h: number, m: number) { } }
接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员。
当你操作类和接口的时候,你要知道类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型。 你会注意到,当你用构造器签名去定义一个接口并试图定义一个类去实现这个接口时会得到一个错误:
interface ClockConstructor { new (hour: number, minute: number); } class Clock implements ClockConstructor { currentTime: Date; constructor(h: number, m: number) { } }
这里因为当一个类实现了一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。 constructor存在于类的静态部分,所以不在检查的范围内。
因此,我们应该直接操作类的静态部分。 看下面的例子,我们定义了两个接口, ClockConstructor为构造函数所用和ClockInterface为实例方法所用。 为了方便我们定义一个构造函数 createClock,它用传入的类型创建实例。
ClockConstructor
ClockInterface
createClock
interface ClockConstructor { new (hour: number, minute: number): ClockInterface; } interface ClockInterface { tick(); } function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface { return new ctor(hour, minute); } class DigitalClock implements ClockInterface { constructor(h: number, m: number) { } tick() { console.log("beep beep"); } } class AnalogClock implements ClockInterface { constructor(h: number, m: number) { } tick() { console.log("tick tock"); } } let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17); let analog = createClock(AnalogClock, 7, 32);
因为createClock的第一个参数是ClockConstructor类型,在createClock(AnalogClock, 7, 32)里,会检查AnalogClock是否符合构造函数签名。
createClock(AnalogClock, 7, 32)
AnalogClock
和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
interface Shape { color: string; } interface Square extends Shape { sideLength: number; } let square = <Square>{}; square.color = "blue"; square.sideLength = 10;
一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口。
interface Shape { color: string; } interface PenStroke { penWidth: number; } interface Square extends Shape, PenStroke { sideLength: number; } let square = <Square>{}; square.color = "blue"; square.sideLength = 10; square.penWidth = 5.0;
先前我们提过,接口能够描述JavaScript里丰富的类型。 因为JavaScript其动态灵活的特点,有时你会希望一个对象可以同时具有上面提到的多种类型。
一个例子就是,一个对象可以同时做为函数和对象使用,并带有额外的属性。
interface Counter { (start: number): string; interval: number; reset(): void; } function getCounter(): Counter { let counter = <Counter>function (start: number) { }; counter.interval = 123; counter.reset = function () { }; return counter; } let c = getCounter(); c(10); c.reset(); c.interval = 5.0;
在使用JavaScript第三方库的时候,你可能需要像上面那样去完整地定义类型。
当接口继承了一个类类型时,它会继承类的成员但不包括其实现。 就好像接口声明了所有类中存在的成员,但并没有提供具体实现一样。 接口同样会继承到类的private和protected成员。 这意味着当你创建了一个接口继承了一个拥有私有或受保护的成员的类时,这个接口类型只能被这个类或其子类所实现(implement)。
当你有一个庞大的继承结构时这很有用,但要指出的是你的代码只在子类拥有特定属性时起作用。 这个子类除了继承至基类外与基类没有任何关系。 例:
class Control { private state: any; } interface SelectableControl extends Control { select(): void; } class Button extends Control implements SelectableControl { select() { } } class TextBox extends Control { select() { } } // 错误:“Image”类型缺少“state”属性。 class Image implements SelectableControl { select() { } } class Location { }
在上面的例子里,SelectableControl包含了Control的所有成员,包括私有成员state。 因为 state是私有成员,所以只能够是Control的子类们才能实现SelectableControl接口。 因为只有 Control的子类才能够拥有一个声明于Control的私有成员state,这对私有成员的兼容性是必需的。在Control类内部,是允许通过SelectableControl的实例来访问私有成员state的。 实际上, SelectableControl接口和拥有select方法的Control类是一样的。 Button和TextBox类是SelectableControl的子类(因为它们都继承自Control并有select方法),但Image和Location类并不是这样的。
SelectableControl
Control
state
select
Button
TextBox
Image
Location
TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
普通类型
接口能够描述JavaScript中对象拥有的各种各样的外形。
函数类型
除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
可索引的类型
也可以描述那些能够“通过索引得到”的类型,比如
a[10]
或ageMap["daniel"]
。 可索引类型具有一个索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。共有支持两种索引签名:字符串和数字。 可以同时使用两种类型的索引,但是数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型。 这是因为当使用
number
来索引时,JavaScript会将它转换成string
然后再去索引对象。 也就是说用100
(一个number
)去索引等同于使用"100"
(一个string
)去索引,因此两者需要保持一致。字符串索引签名能够很好的描述
dictionary
模式,并且它们也会确保所有属性与其返回值类型相匹配。可以将索引签名设置为只读,这样就防止了给索引赋值:
类类型
实现接口
与C#或Java里接口的基本作用一样,TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。
你也可以在接口中描述一个方法,在类里实现它,如同下面的
setTime
方法一样:接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员。
类静态部分与实例部分的区别
当你操作类和接口的时候,你要知道类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型。 你会注意到,当你用构造器签名去定义一个接口并试图定义一个类去实现这个接口时会得到一个错误:
这里因为当一个类实现了一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。 constructor存在于类的静态部分,所以不在检查的范围内。
因此,我们应该直接操作类的静态部分。 看下面的例子,我们定义了两个接口,
ClockConstructor
为构造函数所用和ClockInterface
为实例方法所用。 为了方便我们定义一个构造函数createClock
,它用传入的类型创建实例。因为
createClock
的第一个参数是ClockConstructor
类型,在createClock(AnalogClock, 7, 32)
里,会检查AnalogClock
是否符合构造函数签名。继承接口
和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口。
混合类型
先前我们提过,接口能够描述JavaScript里丰富的类型。 因为JavaScript其动态灵活的特点,有时你会希望一个对象可以同时具有上面提到的多种类型。
一个例子就是,一个对象可以同时做为函数和对象使用,并带有额外的属性。
在使用JavaScript第三方库的时候,你可能需要像上面那样去完整地定义类型。
接口继承类
当接口继承了一个类类型时,它会继承类的成员但不包括其实现。 就好像接口声明了所有类中存在的成员,但并没有提供具体实现一样。 接口同样会继承到类的private和protected成员。 这意味着当你创建了一个接口继承了一个拥有私有或受保护的成员的类时,这个接口类型只能被这个类或其子类所实现(implement)。
当你有一个庞大的继承结构时这很有用,但要指出的是你的代码只在子类拥有特定属性时起作用。 这个子类除了继承至基类外与基类没有任何关系。 例:
在上面的例子里,
SelectableControl
包含了Control
的所有成员,包括私有成员state
。 因为state
是私有成员,所以只能够是Control
的子类们才能实现SelectableControl
接口。 因为只有Control
的子类才能够拥有一个声明于Control
的私有成员state
,这对私有成员的兼容性是必需的。在Control
类内部,是允许通过SelectableControl
的实例来访问私有成员state
的。 实际上,SelectableControl
接口和拥有select
方法的Control
类是一样的。Button
和TextBox
类是SelectableControl
的子类(因为它们都继承自Control
并有select
方法),但Image
和Location
类并不是这样的。