Closed tarik02 closed 6 years ago
К примеру у меня есть Entity который летит(MOVETYPE_FLY, SOLID_BBOX). При ударе об другой я убиваю второго и хочу чтобы первый продолжил лететь так, как и летел. Как это сделать?
Не баг. Спроси на http://cs-mapping.com.ua.
Штатной физикой не предусмотрено. Можешь попообовать сделать SOLID_TRIGGER и сделать это в Touch().
@mittorn, с SOLID_TRIGGER почему-то не вызывается Touch
К примеру у меня есть Entity который летит(MOVETYPE_FLY, SOLID_BBOX). При ударе об другой я убиваю второго и хочу чтобы первый продолжил лететь так, как и летел. Как это сделать?