FWGS / xash3d

DEPRECATED in favor of https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs. Only bugfixes are accepted.
https://xash.su
GNU General Public License v3.0
553 stars 107 forks source link

Отмена рикошета #317

Closed tarik02 closed 6 years ago

tarik02 commented 6 years ago

К примеру у меня есть Entity который летит(MOVETYPE_FLY, SOLID_BBOX). При ударе об другой я убиваю второго и хочу чтобы первый продолжил лететь так, как и летел. Как это сделать?

nekonomicon commented 6 years ago

Не баг. Спроси на http://cs-mapping.com.ua.

mittorn commented 6 years ago

Штатной физикой не предусмотрено. Можешь попообовать сделать SOLID_TRIGGER и сделать это в Touch().

tarik02 commented 6 years ago

@mittorn, с SOLID_TRIGGER почему-то не вызывается Touch