Closed D0ve closed 6 years ago
Это не баг, а фича. Можно перенаправлять чужие ракеты. Такое поведение было в оригинальном Half-Life.
Не баг. Такой код в Half-Life SDK, с игровым движком вобще никак не связано совсем.
Тогда реально неудобно((( т.е. чтобы попасть нужно включить свой целеуказатель(((, тогда уж лучше ещё и третий режим пожелать как в HL2 на захват цели после тайминга наведения))
Ты это морпехам у которых гордон подобрал рпг скажи :)
Вообще по идее раз valve придумала такой хинт со сбитием наведения ракеты, должен быть и антихинт, чтобы сбития прямой траектории не происходило, например зажимание разово одновременно с выстрелом кнопки 'использовать' !!! Типа Гордон пошаманил паяльником с электроникой армейского рпг)))
Сложна. Гордон умеет только нажимать боьшие красные кнопки на которых написано "не нажимать"
И двигать посторонние предметы в огромный научный прибор.
Ну должен быть какой-нибудь антихинт всё-равно)) Хотя бы такой: нажал выстрел при включённом своём лазерном прицеле и тут-же его выключил- траекторию летящей ракеты уже сбить включённым другим прицелом нельзя))) типа уже запрограммил ракету)))
Игра была выпущена в 1998 году и с тех пор изменяться она не будет. Всё.
Вообще согласен, раз придумала так придумала.... . Но можно хотя бы ключ для консоли сделать чтобы у того кто бы его включил (т.е. выключил бы, например "rpgantitarget" в ''off'', ну как логический) траектория бы не сбивалась ? Ну а на серверах бы уже сами решали бы. Потому что хочу донести мысль))), - играть с этим вальвовским хинтом действительно аццки неудобно!!! Вместо того, чтобы выстрелить и забыть, ракета летит чёрти знает куда.... . А если с лазерным прицелом стрелять тебя выносят пока держешь прицел !!! Уважаемые отцы основатели, правда, идея с ключём имхо неплохая, кому нужно включили бы, а кому ненужно на серверах отключили бы. Когда с рпг начинаешь баталию против десяти с рпг, - такой ключ увеличит геймплей в разЫ !!!
А вообще этот режим хорош в кооп игре, как оказалось... . Это когда один наводит, а другой из укрытия стреляет ракетой! Но в кросс игре, к сожалению он просто не выносим, потому как вся радость от 'выстрелил и забыл' сходит на нет, когда стреляешь , а ракета не летит туда куда направил(((, а когда много народу с рпг так вообще неразбериха(((
Заметил один очень неудобный баг в мультиплеере (тестировал пока на андроид): Когда стреляешь из ракетницы и свой красный огонёк наведения отключён, а у какого-нибудь другого игрока неподалёку вкшючён,- выпущенная ракета наводится по его(чужой т.е.) красной точке наведения(((, хотя должна лететь без наведения, ровно... . Проверял на интернет-мультиплеере в андроид на последнем тестовом билде.