Closed Fafa87 closed 4 years ago
Wydaje mi się, że to wtedy kiedy zdobywany jest domek tak, że jest zero.
Może warto to sprawdzić za pomocą testu.
Ciężko to powtórzyć - raz się jeszcze zdarzyło.
Typ domku ustawiamy przy inicjalizacji, a zmieniamy tylko podczas przebudowy, wiec jest to dziwny błąd. Gra się wyłącza, czy dzieje się coś dziwnego.
Jak potrafimy powtórzyć to trzeba to wyśledzić. Prawdopodobnie ten obiekt jest usuwany - dlatego pojawiają się w tym miejscu w pamięci śmieci.
Widziałem, że usunąłeś szybki przemarsz (374dc7e2d81a8f547320e235efc2c33191126a14). Czy to naprawia problemy?
Po ostatniej aktualizacji sterowania, podczas testowania nie natrafiłem na żadne problemy. W tej poprawce, do której się odnosisz usunąłem szybki przemarsz, bo stwierdziłem, że jest niepotrzebny i wprowadza złą mechanikę. Nie pamiętam teraz czy udało mi się dojść do tego na czym polegał błąd, ale chyba chodziło o to, że ludek, który miał przejść szybkim przemarszem trafiał na większego ludka, który pochłaniał jego ludki. W efekcie próbował(nie udawało mu się?) go usunąć.