Perhitungan Turn pada program terakhir yang ada di main ditambahkan ketika player sudah selesai turn atau enemy sudah selesai turn. Sequence-nya seperti ini:
-> Player Turn End
-> Turn +1
-> Enemy Turn End
-> Turn +1
Apakah memang seperti ini? Atau harusnya seperti ini:
-> Player Turn End
-> Enemy Turn End
-> Turn +1
yang pertama harusnya
turnCounter nambah saat memanggil memanggil fungsi advance_turn yang berada di class script TurnManager,
dimana fungsi tersebut dipanggil saat
Perhitungan Turn pada program terakhir yang ada di main ditambahkan ketika player sudah selesai turn atau enemy sudah selesai turn. Sequence-nya seperti ini: -> Player Turn End -> Turn +1 -> Enemy Turn End -> Turn +1 Apakah memang seperti ini? Atau harusnya seperti ini: -> Player Turn End -> Enemy Turn End -> Turn +1
Atau seperti ini?