FakhriF / elephant-project

1 stars 0 forks source link

Fix design and add pause menu (CONFLICT Possibilities) #35

Closed FakhriF closed 11 months ago

FakhriF commented 11 months ago

Yang terbaru:

Yang Diperbaiki

Bug Possibilities

NOTES! Kemungkinan akan ada conflict atau perubahan tak sesuai ekspektasi pada MainStage.tscn. Hal ini dikarenakan pada proses development di branch fakhri-side, file MainStage.tscn ini ternyata tidak terupdate dengan file yang ada di main. Sehingga dimohon untuk para reviewer mengecek kembali untuk memastikan merging branch ini sudah aman dan sesuai plan.

AhmadND00 commented 11 months ago

Sepertinya tidak ada behaviour yang 'unexpected' selama sementara diuji ini, jika sekilas dilihat, perbedaannya ada paling di

but well, buat yg ini" bisa kuubah di pull request slanjutnya, conflict di kode juga gk ada keknya. Paling, ku belum kena bug yg random map stage terkadang error ketika sesudah memilih karakternya aja sih

AhmadND00 commented 11 months ago

Sepertinya tidak ada behaviour yang 'unexpected' selama sementara diuji ini, jika sekilas dilihat, perbedaannya ada paling di

  • Unit Size
  • Penamaan di menunya ku Quick Save, Quick Load, Exit and Save Game)
  • Aurel default visibility on (harusnya smua karakter default visibilitynya off)

but well, buat yg ini" bisa kuubah di pull request slanjutnya, conflict di kode juga gk ada keknya. Paling, ku belum kena bug yg random map stage terkadang error ketika sesudah memilih karakternya aja sih

Ah, perbedaan/yg kedelete ada di 'Defeat' Screen, dimana di fungsi get_ally_unit, akan memunculkan delete screen jika memang smua ally ada di hp <= 0

FakhriF commented 11 months ago

Okeee