Estudar possibilidades de variar o gameplay do jogo para ele não ficar muito repetitivo.
Algumas possibilidades imaginadas são:
Adicionar mais um inimigo igual ao tanque atual (problema é que provavelmente os dois inimigos irão perseguir pelo mesmo caminho e acabar andando junto)
Adicionar mais um inimigo, porém uma patrulha menor que o tanque ande no mapa por caminhos aleatórios (provavelmente vai ser necessário aumentar o mapa para isso funcionar)
Adicionar power ups, que permitam alternar o gameplay durante a fase (exemplos são os de Pac-Man, que permite matar o inimigo, ou os de Candy Crush, que ajudam na pontuação)
Estudar possibilidades de variar o gameplay do jogo para ele não ficar muito repetitivo. Algumas possibilidades imaginadas são: