Closed JeanPaulLucien closed 2 months ago
With these settings did not get crash upon closing the browser while webgl stuff has loaded? (about:support for example) Anyway i am going to fix this today
yet not fixed either
It would be still nice to have angle as an automatic fallback if the hardware does not allows webgl without it. On my Integrated Intel 965 Chipset, the only way to have webgl is to use angle.
умя на 68.13.7 если сделоть webgl.disable-angle;true webgl1 тоже отпадает а webgl2 как никогда не было так и нет
one webgl.disable-angle;true is not enough
you check on 965 roytam's browsers
one webgl.disable-angle;true is not enough
а webgl2 на ХРю завезен? или это только у меня его нет?
С интеловским видео и не думай, когданибудь может смогу сделать первое вэбгл для гма. Для второго нужны видеокрты ну незнаю gtх700 какие-нибдуть или радеон хд7000, что в webgl2 такого незаменимого? первого хватает для браузера вполне.
что в webgl2 такого незаменимого? первого хватает для браузера вполне.
да хз можот надо для новомодных гофносайтеков
когданибудь может смогу сделать первое вэбгл для гма
ну треугольнички в вебгл1 тестах и так рисуютсо или это включаетсо софтваре рендорор?
Webgl1 is best Mesa3D's libEGL.dll and libGLESv2.dll are used
Рыбки если плавают то остальное всё будет тоже работать http://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html
Рыбки если плавают то остальное всё будет тоже работать http://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html
не рыбки не плавают (но фпс есть) щас посмотрю на других браузерах
на 68.13.5 тожы никто не плавает (там наверное более дефолтные настройки)
а серпент55 написал ошибку
клацнул на серпенте52 webgl.force-enabled;true и заплавали
да без тех именно двоих настроек они не будут плавать
да без тех именно двоих настроек они не будут плавать
на мупаале они включены и другие тесты что то рисуют и показывают что что то рабоотает (а если отключить то не рисуют и не показывают) на серпенте я тушел вебгл
щас тыкаю разные webgl.*** настройки в мупале но рыбки не появляютсо (хотя надо еще потыкать разные настройки на старой версии)
рыбок нет а вот blob с того же сайтека рработаает (наа тех же настройках)
перепроверил туда сюда нааверное все webgl.*** рыбки не появились на 68.13.9
на 68.13.7 рыбки так же не появились
Та успокаойся, трогать нужно только 2 вышеуказанные настройки и ничего больше. Если не поплыли, то ещё попробовать то что показал @jonm58 и всё, и не забудь все настройки вернуть назад.
Если не поплыли, то ещё попробовать то что показал @jonm58 и всё, и не
он предложил софтваре рендорор?
оно видимо то работает но не со всеми возможностями серпент55
мупал 68.13.9
щас на оборот попробую испоганеть изображение на серпенте до уровня мупала
нет испоганеть не получилось хотя в некоторых случае в начале именно такая картинка как на мупале на несколько секунд
layers.low-precision-buffer;true на мупале так же вощвращал на место но это ничего не дало
вот сравнение результатов этого теста https://browserleaks.com/webgl
насторааживают отсутствующие MOZ_WEBGL_depth_texture MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc
или этот angle тоже софтварный рендорор?
С интеловским видео и не думай, когданибудь может смогу сделать первое вэбгл для гма.
а чего там именно надо мочь делоть?
Mesa3D's libEGL.dll and libGLESv2.dll are used
where is this mesa3d? usually there is only opengl32.dll dxtn.dll
1.I'm use One core API 2.mesa3d is software renderer,like google angle
Mesa3D's libEGL.dll and libGLESv2.dll are used
where is this mesa3d? usually there is only opengl32.dll dxtn.dll
2.mesa3d is software renderer,like google angle
i know and in all mesa3d "packages" that i have there is no any libEGL.dll, libGLESv2.dll
also last mesa3d for XP from your link 17.1.8.401-1 is without libEGL.dll, libGLESv2.dll too :rofl:
also in releases they are mention ARM64 (there is several nested links but any binaries) is there any ARM64 binaries somewhere?
2.mesa3d is software renderer,like google angle
i know and in all mesa3d "packages" that i have there is no any libEGL.dll, libGLESv2.dll
also last mesa3d for XP from your link 17.1.8.401-1 is without libEGL.dll, libGLESv2.dll too 🤣
1.I'm use One core API
what do you mean?
also you can set webgl.enable-draft-extensions;true webgl.enable-surface-texture;true webgl.enable-privileged-extensions;true
what do you mean?
without ocapi there is only
sorry "Mesa3D EGL library used by OpenGL ES drivers. This debuted in 21.3.0" https://github.com/pal1000/mesa-dist-win?tab=readme-ov-file#opengl-es-drivers-and-egl-library
I opened
about:config
and madewebgl.disable-angle;true
. You need makewebgl.force-enabled;true
to make it workable. As result I got native hardware render for WebGL 1:I recommend to accept my settings as default for Mypal, because: