[ ] Tener un hilo que llene una cola con structs de aliens con valores al azar.
[ ] Tener un hilo que quite un alien 1 a 1 de una cola hasta cumplir un N dado por un archivo , guardar en una variable cuantos ha pasado , y que haga lo mismo con otro cola con una cantidad M dada por un archivo, igual que guarde cuantos paso , he indique a que cola le está le está quitando aliens
[ ] Hacer que el hilo que quita aliens respete una variable de peso máximo.
[ ] Hacer que el hilo que quita aliens cambie cada cierto tiempo.
[ ] hacer que un hilo esté llenando las colas(más lento de lo que se están quitando).
[ ] hacer que el hilo que quite aliens lo haga cuando se pueda(respetando pesos), ej:
[x] Hilo para mover los aliens alrededor del mapa
-utilizando tiempos de pasa distintos
-hacer una varible tiempo crusando
Aqui los criterios:
[ ] Tener un hilo que llene una cola con structs de aliens con valores al azar.
[ ] Tener un hilo que quite un alien 1 a 1 de una cola hasta cumplir un N dado por un archivo , guardar en una variable cuantos ha pasado , y que haga lo mismo con otro cola con una cantidad M dada por un archivo, igual que guarde cuantos paso , he indique a que cola le está le está quitando aliens
[ ] Hacer que el hilo que quita aliens respete una variable de peso máximo.
[ ] Hacer que el hilo que quita aliens cambie cada cierto tiempo.
[ ] hacer que un hilo esté llenando las colas(más lento de lo que se están quitando).
[ ] hacer que el hilo que quite aliens lo haga cuando se pueda(respetando pesos), ej:
[x] Hilo para mover los aliens alrededor del mapa -utilizando tiempos de pasa distintos -hacer una varible tiempo crusando