Open BraisGlezArias opened 6 months ago
Otro bug que puede estar relacionado con este es que tras escapar del zombie que te persigue, su música sigue sonando, lo que te da a entender que aún te persigue.
Así mismo, más que un bug llamaría a lo siguiente un enhancement: el tiempo de reacción para quedarse quieto al escuchar la risa de la niña es muy poco. Entiendo que está pensado para que el jugador no vaya todo el rato corriendo, pero creo que debería dársele un poco más de margen.
ninguno de los tres errores que comentas deberían ocurrir, gracias por el feedback, me aseguraré de arreglarlos
Tras que el monstruo aparezca en dicho pasillo, si me quedo un rato en el mismo, dándome la vuelta y andando un poco, empieza a sonar la música del monstruo que te persigue e incluso dicho monstruo aparece por detrás, pero conserva el comportamiento que tiene cuando ríe la niña, ya que no me mató al quedarme quieto, pero en una posterior recreación si lo hizo cuando me moví.
Así mismo, al morir en dicho pasillo, también suena la música del monstruo que te persigue, e incluso parece como que te mata otra vez (para dolor y humillación del personaje jugable).
Me pregunto si al ser el mismo modelo de monstruo, ambos eventos pueden estar llamándose mutuamente.