Si bien todos los pasillos partirán de la misma base, encontraremos una serie de diferencias entre estos:
[x] Pasillo silencioso: Al entrar en este pasillo, la música ambiental se parará, de tal forma que únicamente podremos escuchar el ruido de nuestros pasos, tras 10 segundos, spawnearán zombies en la puerta corriendo hacia el jugador, los zombies tendrán una velocidad mayor que la del jugador corriendo y tardarán unos 10 segundos en llegar al final del pasillo
[ ] Pasillo engañoso: este pasillo transcurrirá de forma normal, pero al llegar al final de este, el letrero simbolizando en siguiente pasillo mostrará un número aleatorio, el jugador debe darse la vuelta y volver al principio del pasillo para usar esa puerta.
[x] Pasillo Incierto: en este pasillo se presentarán alucinaciones, llegado a la mitad del pasillo, aparecerá un zombie corriendo en la dirección de nuestro jugador, el zombie desaparecerá poco antes de llegar al jugador si este permanece completamente quieto.
[ ] Pasillo inflanqueable: en este pasillo encontraremos un monstruo al final de este pasillo durmiendo, el jugador debe agacharse para no hacer ruido y pasar silenciosamente.
[x] Pasillo alucinógeno: a lo largo de este pasillo, encontraremos una serie de enemigos contra los que debemos girarnos para evitar el contacto visual
Si bien todos los pasillos partirán de la misma base, encontraremos una serie de diferencias entre estos: