Brendan et May sont les protagonistes des anciennes version RSE et des récentes ROSA. Nous souhaitons réutiliser au maximum le travail fournit sur la licence Pokémon pour rester cohérent avec l'univers et ne pas se surcharger de travail. Ainsi, nous réutilisons au maximum les données issues des différents dumps effectués sur ROSA et XY. L'un deux à permit de récupérer des models 3D depuis la démo de ROSA.
Lors du prototypage d'UPK, FinalArt a récupéré et importé le model de Brendan, faisant alors office de personnage jouable. May, quand à elle, représente un PNJ. Néanmoins, les compétences limitées de FinalArt en matière de modélisation 3D n'ont permis de fournir que des models de piètres qualités (seul le squelette a été édité afin d'éviter que Brendan "lève les bras" comme May). Ainsi, après avoir récupérer les models (overworlds) sur la page http://www.models-resource.com/3ds/pokemonoras/, il sera nécessaire de les adapter pour que :
Les textures associées au materials correspondent bien (et les renommer de façon pratique)
Le model ne soit pas gigantesque (actuellement, il faut appliquer un facteur 0.03 sur la taille du model dans Unity)
Le model représente un(e) Brendan / May normal, sans l'attirail de plongée et le levage de bras fournit dans le pack téléchargeable
Les animations de marche (au moins) soient réutilisées / crées, et qu'il soit possible de les exploités dans Unity (actuellement, les déplacements se font avec un model sans animations)
Brendan et May sont les protagonistes des anciennes version RSE et des récentes ROSA. Nous souhaitons réutiliser au maximum le travail fournit sur la licence Pokémon pour rester cohérent avec l'univers et ne pas se surcharger de travail. Ainsi, nous réutilisons au maximum les données issues des différents dumps effectués sur ROSA et XY. L'un deux à permit de récupérer des models 3D depuis la démo de ROSA.
Lors du prototypage d'UPK, FinalArt a récupéré et importé le model de Brendan, faisant alors office de personnage jouable. May, quand à elle, représente un PNJ. Néanmoins, les compétences limitées de FinalArt en matière de modélisation 3D n'ont permis de fournir que des models de piètres qualités (seul le squelette a été édité afin d'éviter que Brendan "lève les bras" comme May). Ainsi, après avoir récupérer les models (overworlds) sur la page http://www.models-resource.com/3ds/pokemonoras/, il sera nécessaire de les adapter pour que :