Open passlite opened 2 months ago
@fangliuyu
@vatebur
关于玩法上的讨论: 如果只吃热带鱼,会不会造成热带鱼短缺。从而限制美西螈的使用。(从维护角度来看,也希望大家少用美西螈)
fishInfo.Number = 0
位置不对,导致海豚和鳕鱼都吃了100条。会一直吃到某种鱼数量够为止,并且前面数量不够的鱼都白吃了
plugin\mcfish\main.go
}
if fishInfo.Number < i {
k++
- fishInfo.Number = 0
i -= fishInfo.Number
fishNames[fishInfo.Name] += fishInfo.Number
+ fishInfo.Number = 0
} else {
fishNames[fishInfo.Name] += i
fishInfo.Number -= i
@vatebur 不,你还没做完😋耐久附魔书还没实装呢🤪
准备对钓鱼商店进行小改版,减缓数值膨胀的速度。 不知道在哪写比较好,就先丢issue了。大家可以一起讨论一下数值平衡
观察到,玩家ATRI币膨胀很厉害,主要原因是:头部玩家通过商品涨幅进行频繁交易(下称倒爷)。
主要目的是减缓数值膨胀速度,不是禁止倒爷这种行为本身。
所以计划做出以下修改:
(未到20%,可以补到20%。若商店库存增加,可继续补足到20%)
限购的本意避免一个人把鱼买光,如果是20%,可以允许5位群友倒货,避免一家独大。
把±100%
的涨跌幅度砍倒 ±50%
,大幅度降低倒爷倒货的收益。
(怕砍的太狠大家都不玩了)
如果鱼类只增不减,也会加快数值的膨胀。
目前只有美西螈能消耗鱼类,所以计划是加强美西螈收益。
粗暴的把美西螈的翻倍数量调高,让大家会倾向于使用美西螈钓鱼。实现鱼类闭环
以上功能的数值调整计划直接写死。(懒得入库)
目前的主要困境是ATRI币,只增不减,不能实现闭环。(niuniu好像可以消耗货币,但是商品价格太便宜了)
也有群友建议:
@vatebur 当倒钩减功德,功德越低就越钓不上鱼怎么样,只有去放生比较多的鱼才能攒功德
如图,实际消耗了100海豚,显示吃了100鳕鱼。 能不能设置优先吃鳕鱼、热带鱼,或者只吃某种鱼类。 提点建议: 1.每天默认的50次(默认改成100次了)钓鱼次数有点少,能否加上回复体力的道具(商店随机刷新/钓鱼宝藏随机钓取) 2.出售钓竿是否可以批量出售,类似合成鱼竿输入编号进行出售 3.都MC钓鱼了附魔个耐久5不过分吧,经验修补就算了。