Old version
Arcana Force monster get their effect from s.arcanareg
The reset condition includes RESET_DISABLE, so they can be reset by Card.ResetEffect.
Arcana Call will change effects by:
local val=tc:GetFlagEffectLabel(FLAG_ID_ARCANA_COIN)
tc:ResetEffect(RESET_DISABLE,RESET_EVENT)
tc.arcanareg(tc,val)
Problem
The granted effect will be reset when the card is negated by other effects.
This is fixed in #605
But it also breaks the effect of Arcana Call.
New version
local cid=tc:ReplaceEffect(regc:GetOriginalCode(),RESET_EVENT+RESETS_STANDARD+RESET_PHASE+PHASE_END)
The coin effects of Arcana Force monsters must be put in initial_effect.
s.arcanareg is removed.
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7642&request_locale=ja アルカナコール Arcana Call 自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。墓地に存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターがコイントスによって得た効果は、ゲームから除外したモンスターがコイントスによって得る効果と同じ効果になる。
Old version Arcana Force monster get their effect from
s.arcanareg
The reset condition includes RESET_DISABLE, so they can be reset byCard.ResetEffect
.Arcana Call
will change effects by:Problem The granted effect will be reset when the card is negated by other effects. This is fixed in #605 But it also breaks the effect of
Arcana Call
.New version
The coin effects of Arcana Force monsters must be put in
initial_effect
.s.arcanareg
is removed.舊版 秘儀之力怪獸的擲硬幣得到的效果 在
s.arcanareg
裡面註冊 這些效果包含RESET_DISABLE因此可被Card.ResetEffect
重置 秘儀呼喚可以通過Card.ResetEffect
消除舊的效果再註冊新的效果已知問題 這會讓怪獸被無效時失去擲硬幣得到的效果 這個問題已在 #605修復 但是也讓秘儀呼喚從此不能正常使用
新版
現在秘儀呼喚使用ReplaceEffect 因此擲硬幣得到的效果必須放在initial_effect 移除
s.arcanareg
Test
@mercury233 @purerosefallen @Wind2009-Louse @fallenstardust