Closed NoelSabia closed 3 months ago
Die library ist ja darauf ausgelegt dass du alles selber machen musst. Aber zu erwarten dass du direkt mit OpenGL / glfw interagierst ist halt bissl far, deswegen eine dünne abstraktionslayer. Gibt keine z-layering, gotta do that yourself. Wir machen floor und ceiling in src/2_setup/setup_mlx.c - halt einfach ein eigener layer der als erstes auf das window gepackt wird. You gotta redo it when the window gets resized though.
Und die MLX42 documentation ist massiv super, hast du mal die minilibx documentation gelesen? Ich auch nicht, it doesn't exist. Here we have 10 solid markdown files.
To be fair, ich muss noch ein bisschen in die documentation reinlesen, ABER der Tipp mit dem floor ist schon cool, spart Rechenleistung, danke 😄
Deswegen bin ich hier, nen Plan wie ich den floor und ceiling gescheit machen kann bzw. was nutzt ihr dafuer (sprich mlx_put_pixel oder welche Funktion?Vllt gibt es sowas wie z-Achsen layering was ich vllt uebersehen habe oder so?