Closed BliZzi1337 closed 4 years ago
Moin,
ich hab im Moment dank Nachwuchs und viel Arbeit nicht so viel Zeit für private Projekte. Aber ich versuch euch gerne - so gut es geht - (ohne Bezahlung) zu helfen.
Das Plugin läuft auf jeden Fall in der Form noch, das hab ich gerade letztens nochmal ausprobiert. Es hat allerdings noch so seine Schwächen, einfach weil es nicht viele (soweit ich weiß) nutzen und ich auch nicht viel Zeit habe.
Kannst du ein bisschen konkreter sagen woran es gerade scheitert? Ich kann dann gerne nochmal in diesem Zuge ein detaillierteres Tutorial erarbeiten. Am besten du stellst hier einfach alle Fragen, die dich daran hindern voranzukommen und ich nutz das als Input, um ein Tutorial zu schreiben.
Wenn ihr dann mit dem Tutorial klarkommt, dann ist das n guter Beweise, dass das Tutorial auch was bringt.
Glückwunsch zum Nachwuchs. Meine Tochter ist 3 und hält uns auch ganz gut auf trap. Ich habe bisher die sourcemod dateien auf den Gameserver geschoben, in dem Zuge wurde auch eine .cfg erstellt. Weiter sind wir noch nicht. Ich habe einfach keinen Plan wie ich mit dem Python verfahren soll. 213.202.228.89:9987 Das ist unser Teamspeakserver. Mysql datenbanken haben wir auch. Also ansich scheitert es an der config und an der .py datein. Ich weiß nicht wohin damit.
MFG Chris Gölling aka Blizzi
Am So., 29. März 2020 um 18:38 Uhr schrieb Frederik Petersen < notifications@github.com>:
Moin,
ich hab im Moment dank Nachwuchs und viel Arbeit nicht so viel Zeit für private Projekte. Aber ich versuch euch gerne - so gut es geht - (ohne Bezahlung) zu helfen.
Das Plugin läuft auf jeden Fall in der Form noch, das hab ich gerade letztens nochmal ausprobiert. Es hat allerdings noch so seine Schwächen, einfach weil es nicht viele (soweit ich weiß) nutzen und ich auch nicht viel Zeit habe.
Kannst du ein bisschen konkreter sagen woran es gerade scheitert? Ich kann dann gerne nochmal in diesem Zuge ein detaillierteres Tutorial erarbeiten. Am besten du stellst hier einfach alle Fragen, die dich daran hindern voranzukommen und ich nutz das als Input, um ein Tutorial zu schreiben.
Wenn ihr dann mit dem Tutorial klarkommt, dann ist das n guter Beweise, dass das Tutorial auch was bringt.
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/FrederikP/csgo-ts-mover/issues/1#issuecomment-605664014, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AD45X5KGFXGBEDTGS5I4LLTRJ52RNANCNFSM4LV5HE6Q .
Okay, was läuft denn für ein Betriebssystem auf dem Server? Debian? Dann kann ich das Tutorial ein bisschen darauf auslegen.
Genau weiß ich das garnicht. Da wir alles über Plesk machen. Ich habe über das webinterface vom Vserver Zugang zu einer Konsole, wenn du einen command hast zum auslesen der OS, dann kann ich dir mehr Infos geben. Plesk spuckt da nicht viele Infos aus.
Ubuntu v.18.04 r4.15.18-23-pve
Laut plesk
MFG
Ich habe jetzt Webmin für Ubuntu auf dem VServer installiert. Nun habe ich mehr Übersicht über alle Daten, ich hoffe das hilft für die Installation.
Okay, ich versuch am Wochenende dazu zu kommen. Aber schonmal als Ankündigung: Das meiste wird sich auf der Kommandozeile abspielen. 1. Kenn ich mich nicht gut mit Software wie Plesk und co aus. Und 2. sollte es keine Voraussetzung sein. Schauen wir mal was das wird ;)
@BliZzi1337 Hab jetzt doch schon heute schnell n genaueren Guide runtergeschrieben: https://github.com/FrederikP/csgo-ts-mover#tutorial
Probierts mal aus und sagt mir wos stockt oder was unverständlich ist. Habs aus dem Kopf gemacht, kann sein, dass ich irgendwo was ausgelassen hab.
Ich empfehle direkt per ssh auf die Kiste zu gehen (statt per Plesk terminal), aber nur weil ich nicht einschaetzen kann, ob ihr dort die screen tastenkombinationen (strg-a + d) richtig uebermitteln koennt.
Alles klar danke dir schon mal für das Tutorial. Ich werde es morgen direkt mal durchgehen. MFG
root@c1360796:~/csgo-ts-mover# . venv/bin/activate
(venv) root@c1360796:~/csgo-ts-mover# export FLASK_APP=ts-mover-service.py
(venv) root@c1360796:~/csgo-ts-mover# flask run --port 6666
Traceback (most recent call last): File "/root/csgo-ts-mover/venv/bin/flask", line 8, in
This system supports the C.UTF-8 locale which is recommended. You might be able to resolve your issue by exporting the following environment variables:
export LC_ALL=C.UTF-8
export LANG=C.UTF-8
(venv) root@c1360796:~/csgo-ts-mover#
Was habe ich falsch gemacht?
Ich melde mich heute Nachmittag ob es klappt. Das Tutorial ist super. Jetzt verstehe Ich erst den Sinn hinter den Python Dateien.
export LC_ALL=C.UTF-8 export LANG=C.UTF-8
Habe dies eingegeben und kam etwas. Aber genaures probiere ich später.
Mfg
Wenn ich am ende des Tutorials angekommen bin sieht es so aus. Aber Logs sehe ich keine. Muss ich die Spieler vorher in die Config schreiben? Oder passiert das automatisch?
SSH Screenshot: https://prnt.sc/rrkaew Config Datei: https://prnt.sc/rrkc7r
Kann man irgendwo auslesen ob was passiert oder ob Fehler auftreten? Ab wann wird überhaupt gemoved direkt im warmup oder erst wenn rdy?
MFG
Aber Logs sehe ich keine.
Also was du da im SSH Screenshot siehst, sind die ersten Logzeilen. Sobald auf dem CSGO Server dann etwas passiert, sollten auch schon Einträge kommen, selbst wenn die Spieler noch nicht konfiguriert sind. Also lass das SSH Fenster offen und joine parallel dem Server. Wenn du einem Team beitrittst und eine Runde beginnt sollte folgender Eintrag kommen im SSH Fenster:
Need TS mapping for steam id: [...]
Das passiert aber erst sobald mindestens so viele spieler auf dem csgo server sind, wie in lobby_threshold
konfiguriert. Ich sehe du hast es schon auf 1 gestellt, also sollte eigentlich immer so ein log eintrag kommen, sobald eine runde anfaengt, in der mindestens ein spieler in einem team ist. Kann sein, dass es nach dem warmup losgeht. Wir haben es nur auf einem retake server ohne warmup laufen, deshalb bin ich mir nicht sicher.
Falls du so eine Logzeile noch nicht siehst, funktioniert die Kommunikation zwischen dem csgo plugin und dem python server nicht.
Wie sieht denn die config von dem csgo plugin aus? Kannst du das Plugin aus und anschalten per rcon in csgo?
sm_rcon sm_ts_mover_enabled 0
sm_rcon sm_ts_mover_enabled 1
Falls da ne fehlermeldung kommt laeuft das sourcemod plugin nicht (richtig).
Edit: Ja die Spielermappings müssen dann im Moment manuell einkonfiguriert werden. Ist ein bisschen lästig, aber ich hatte bisher nicht die Zeit (und wohl auch kein anderer) um das komfortabler zu gestalten.
sm_rcon sm_ts_mover_enabled 0 sm_rcon sm_ts_mover_enabled 1 bei den commands kommen keine fehler meldungen, aber auch keine anderen Meldungen.
sm_rcon sm_ts_mover_enabled 1 L 04/02/2020 - 16:11:45: [basecommands.smx] "Console<0>" console command (cmdline "sm_ts_mover_enabled 1") L 04/02/2020 - 16:11:45: rcon from "213.202.228.89:41602": command "sm_rcon sm_ts_mover_enabled 1"
Wie komme ich per ssh wieder in die logs von dem plugin. Oder muss ich beim Tutorial wieder oben anfangen?
Wie muss das Mapping aussehen?
steam_to_ts_mapping:
'46564198230576902': P5H2hrN6+gpQI4n/dXp3p17vtY0=
'46561598032676402': yXM6PUfbCcPU+joxIFek1xOQwwQ=
'46561598032676402': yXM6PUfbCcPU+joxIFek1xOQwwQ=
Woher bekomme ich den ersten wert 46561598032676402? und woher den zweiten yXM6PUfbCcPU+joxIFek1xOQwwQ= oder hänge ich aufm schlauch
ne nicht von oben anfangen. Wie bist du denn am Ende rausgekommen?
Eigentlich steht alles in den Kommentaren unten im Tutorial. Wenn du wieder bei ssh drauf bist, dann kannst du dich mit screen -r csgo-ts-mover
wieder mit der screen session verbinden wo der server laeuft. und mit CTRL-A + D spaeter wieder detachen
Der lesbare Name ist nur für dich als Admin, um dir zu merken wer wer ist.
Die anderen IDs sind die Steam id (in einer bestimmten Form und die Teamspeak ID). Wenn du danach googlest findest du raus, wie du die auslesen kannst. Ich guck aber mal eben nach.
https://steamidfinder.com/lookup/BliZzi1337/
du musst die steamID64 benutzen.
Permissions (oben im Teamspeak Menue) > List all clients
Da siehste dann die unique identifier
. die musste als TS id im mapping benutzen
So sieht es jetzt aus wenn ich nochmal rein will. Habe eben den VServer neugestarten. Ich habe es nicht hinbekommen wieder in die detached sessions reinzukommen. Userfehler ^^
Ich habe es nicht hinbekommen wieder in die detached sessions reinzukommen.
Was gibt dir ein screen -ls
aus?
Dann muss screen -r csgo-ts-mover
doch funktionieren! Oder kommt dann nen fehler?
So habe ich es jetzt in die Config eingetragen.
Soll ich vllt noch mal alles neu machen?
Also der SSH part.
ne musst nicht alles neu machen
screen -r 4317
?
Ich mache das ganze per Putty ich hoffe da habe ich keine einschränkungen. Ich meine Tastenkombinationen CTRL A D z.b.
hm ja weiß nicht so genau. aber der screen laeuft auf jeden fall. das steht ja da in der ausgabe. Du musst dich nur wieder verbinden, weiß nicht warum der reattach mit dem namen der session nicht funktioniert.
du kannst auch mal einfach nur screen -r
probieren
solange es nur die eine session gibt, sollte das auch gehen
ich hatte vorhin soviel probiert das dort 4 sessions waren.
Ist das ein Problem^^
soll ich vllt den VServer nochmal restarten?
screen -r
kommt auch die selbe meldung
nein, nicht immer gleich mit kanonen auf spatzen schießen :dagger: :D
hast du den screen als ein ander user (nicht root) gestartet?
ne
du denkst dir auch "was macht der da" xD
möchtest du vllt zugriff haben?
bist du auf deinem TS? dann komm ich mal rum
ja 213.202.228.89
also wenn du wieder mal kurz zeit hast wäre super ich habe einiges versucht. Aber ich raff es nicht.
So bleibt es aktuell
Heute nachmittag wars ein timeout
. Jetzt ist es ein connection refused
. Also hat sich zumindest mal irgendwas geaendert. Aber kann ich dir jetzt auf die schnelle auch nicht sagen.
Game server und teamspeak server laufen auf dem gleichen Server, soweit ich das verstanden hab?
Der Port 10011 ist auf jeden Fall der richtige, hab ich gerade mal gecheckt bei euch. Ueber die externe IP ist der auch ez erreichbar. Vielleicht lauscht der nicht auf localhost? Probier mal die externe IP 213.202.228.89 als Wert bei ts3_host:
Ja das wars jetzt switched er. Top Eine Frage noch wenn ich die config Datei geändert habe. Wie ist der kürzeste Weg, das es zu refreshen. Ich habe bisher immer beim Tutorial in der Mitte wieder angefangen. Ich weiß nicht so recht wie ich da wieder rein komme. Wenn ich z.b. den vserver neustarte, ist das Plug-in dann wieder aktiv oder muss ich es neu anstoßen?
MfG Danke nochmal für deinen Support.
Schön, dass es endlich geklappt hat. Ist halt leider nicht ganz so einfach das Setup, aber mir ist nix einfacheres eingefallen, womit ich schnell zu nem Ergebnis komme.
Zu deiner Frage:
Abgesehen davon:
Stellen wir uns mal vor dein Server laeuft gerade, das ts-mover-zeug laeuft auch alles und du bist gerade nicht per ssh drauf. Du willst jetzt die config aendern und musst danach den ts-mover python server neu starten. Dafuer machst du folgendes:
screen -r
(danach sollte das log vom python prozess angezeigt werden)flask run --port 6666
(damit startest du den python prozess wieder und die neue config wird geladen)Du musst deinen ganzen vserver aus irgendeinem Grund neustarten. Danach läuft weder der Python prozess noch die screen session, die diesen beherbergt. Beides muss gestartet werden. Dazu:
screen -S csgo-ts-mover
(macht eine neue screen session auf). venv/bin/activate
(aktiviert die richtige python umgebung aus der installation)export FLASK_APP=ts-mover-service.py
flask run --port 6666
Alles klar soweit verstanden. Bei Situation 1 Punkt 1-4 geht einwandfrei. Problem ist punkt 5, wenn ich "flask run --port 6666" eingebe kommt https://prnt.sc/rs9ykh Permission Denied
Deswegen habe ich bisher dann immer mit dem Tutorial in der Mitte neu angefangen. Venv Ordner löschen etc. und dann den Venv Ordner neu anlegen PIP Installieren usw.
MFG
Putty schmeisst mich ab und an raus connection Timeout. Wenn ich in dem Fall in dem Attached screen war und dann erneut auf den ssh zugreife komme bin ich angeblich im Screen -r aber ich bin nicht mehr im Csgotsmover verzeichnis. Ich hoffe du verstehst halbwegs was ich meine. Ich hänge in einem Loop irgendwie. SSH sagt ich bin Attached kann aber nicht detachen mit strg-a-d.
Permission denied
kann sein, weil schon irgendwo der server läuft und auf dem port lauscht. Das kann dann kein zweiter Prozess.
PIP sachen immer neu installieren ist unnoetig.
Stell immer sicher, dass du nur eine screen session für den python server offen hast. Also wenn du detached bist (zur sicherheit einfach mal strg-a-d ausfuehren) und dann screen -ls
eingibst, sollte hoechstens ein eintrag kommen. Falls keiner da ist machst du einen neuen auf screen -S csgo-ts-mover
, aber im besten fall gibt es immer den einen. Auf den kommst du ja dann mit screen -r
. An sich sollte dich ein screen -r
immer in den ordner verfrachten, in dem du zuletzt in dem screen warst. Falls du nicht im richtigen Ordner bist, dann cd
da halt hin.
Falls mehrere screen sessions offen sind (mehrere eintraege gelistet bei screen -ls
), dann geh in die sessions rein und beende sie (moeglicherweise laufenden prozess mit strg-c beenden, dann strg-d oder exit
, zack weg ist die session)
ok soweit verstanden. Wenn ich aber die PIP Dienste nicht neu installiere und flask starten will. Kommt immer ts3modul fehler.
Wenn ich auf den SSH connecte und noch nicht gemacht habe, bin ich dann automatisch in einem screen? Weil wenn ich screen -r mache kommt "es gibt keinen screen" er zeigt mir dann die liste mit dem einzigen screen (attached). Wenn ich aber angeblich attached bin, dann müsste ich doch mit strg a d detachen können oder?
Jetzt z.b. bin ich bei Putty wieder rausgeflogen Wenn ich dann wieder connecte und screen -r eingebe kommt das https://prnt.sc/rsc5y3 wenn ich screen -r 11722 eingebe kommt there is no screen. Weil ich angeblich bei beiden attached bin?
Ok ich konnte per screen -d und dann die id detachen.
Denke ich habe es raus. Danke für die kostenlosen Lerneinheiten^^
Das meinte ich: https://kb.iu.edu/d/ahrm
Wenn ich aber die PIP Dienste nicht neu installiere und flask starten will. Kommt immer ts3modul fehler.
Das . venv/bin/activate
musst du immer dann machen, wenn du es in einer screen session bisher noch nicht gemacht hast. Damit initialisierst du die richtige python umgebung. Es kann natürlich durch chaotisches Ausführen von irgendwelchen Befehlen auch zu Problemen kommen ;)
Wie du schon rausgefunden hast, bleibt der screen wohl bei deinen putty/ssh disconnects noch attached. Da bekommt der Server den disconnect wohl nicht oder erst spaeter mit. Du hast ja aber schon eine Lösung gefunden. Kann so passieren. Aber du solltest vielleicht auch mal nachforschen, warum diese disconnects so häufig passieren.
Wir suchen genau so ein Plugin. Wir haben nur keine Ahnung wie man es installiert. Wir haben einen VServer wo ein Teamspeakserver läuft und mehrere gameserver. Das Plugin auf dem Gameserver wurde erfolgreich erstellt sowie die .cfg wurde erstellt. Nun scheitern wir an dem Punkt wo es um Phyton geht da steigen wir einfach nicht durch. Magst du uns helfen wir würden für den Service bezahlen. MFG Chris
erreichbar per teamspeak 213.202.228.89:27215 steam https://steamcommunity.com/id/BliZzi1337/ und hier bei github unter meiner E-Mail.
Vielen Dank