Closed zdila closed 7 years ago
Bolo by to fajn nemuselo by sa zadávať place=locality, ale asi by to chcelo zobrazovať len v určitých layers aby bol v tom prehľad.
Generátor už obsahuje tieto tagy 3da4bd0 (po 20.1.2017 budú v mape) takže otázka ako na to? Obávam sa, že tie way budú krátke aby boli vykreslené iba ako text pri menšom z. Dať tam nejakú čiaru, niečo ako v prílohe?
V DiSKu som to dal na z15/z16 s tým, že ak sa názov nezmestí celý, tak sa proste nezobrazí. Čiaru by som tam nedával, lebo sa niekto pozastaví nad tým, že čo má znamenať, keďže v realite tam nič nie je. Inak je podľa mna zbytočné to robiť pre node, pretože výskyt bol:
Pokiaľ niekto nevie nakresliť cestu (napr. podľa vrstevníc), môže to otagovať ako place=locality ;)
Čiaru nakresliť nie je problém. Akurát nazov doliny sa nezobrazoval, tak preto place:locality. Uvidíme v piatok. A zmazem locality duplicity.
Tak teda v dev štýle to je použité,. Ešte som dnes mierne upravil veľkosti a farby - 275268a. Ak nebudú námietky budem pokladať za vybavené.
Áno je to viac ok. Zatial som xml-ko nepozeral či by sa nedalo, na spôsob papierovej mapy, nie opakovanie ale rozložiť to na celú ciaru. - Už viem prečo som dával place:locality nakoľko si raz za polrok tlačím mapu cez mobac od freemap.sk tak tam sa doliny nezobrazujú. Ak viete ako inak stiahnuť rendrovanu mapu. Dajte vediet.
Treba mať na pamäti ze mapsforge to musí vykresľovať "za jazdy", takže určité veci budú zjednodušené. A také čosi momentálne nie je realizovateľné. (i pravdu povediac som pozeral len zbežne, či je niečo také možné)
A ešte by som doplnil, že uvedené názvy budú aj na webe https://github.com/FreemapSlovakia/FreemapDiSK/issues/16
Žiadne väčšie námietky, tak teda zatváram.
Renderovať natural=valley a natural=ridge - ich názvy na way, a node.