El jugador podrá elegir en un menu si quiere construir sobre el tablero, elegirá entrar en modo construction, lo que le dará opciones de construcción, este lo elije lo que quiere construir y si puede lo pone sobre el tablero.
La celda es la estructura básica del tablero, estas son creadas en start y tienen un una variable enum TipoCelda que declara que state estará durante el juego, este podrá ser modificado para darle diferentes funcionalidades a la celda, cada vez que se modifica el enum, la celda misma sera avisada y encargará de hacer los cambios necesarios, materiales y valores.
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El jugador podrá elegir en un menu si quiere construir sobre el tablero, elegirá entrar en modo construction, lo que le dará opciones de construcción, este lo elije lo que quiere construir y si puede lo pone sobre el tablero.
La celda es la estructura básica del tablero, estas son creadas en start y tienen un una variable enum TipoCelda que declara que state estará durante el juego, este podrá ser modificado para darle diferentes funcionalidades a la celda, cada vez que se modifica el enum, la celda misma sera avisada y encargará de hacer los cambios necesarios, materiales y valores.