Le di un collider 2D a los cell que detecta cuando se cliquea encima con el mouse, cuando esto pasa se envía a un objeto llamado jugador el gameobject de la celda seleccionada, y este objeto jugador tiene un script que cuando se pulsa el espacio coloca un objeto muro en la celda seleccionada, el objeto muro esta seleccionado por defecto, faltaría poder hacer que el jugador elija que tipo de construccion colocar, y además los muros colocados por ahora son ignorados por el enemigo, no supe integrarlo con la IA de pathfinding.
Le di un collider 2D a los cell que detecta cuando se cliquea encima con el mouse, cuando esto pasa se envía a un objeto llamado jugador el gameobject de la celda seleccionada, y este objeto jugador tiene un script que cuando se pulsa el espacio coloca un objeto muro en la celda seleccionada, el objeto muro esta seleccionado por defecto, faltaría poder hacer que el jugador elija que tipo de construccion colocar, y además los muros colocados por ahora son ignorados por el enemigo, no supe integrarlo con la IA de pathfinding.