Closed Normandeau closed 6 years ago
Les commandes Span sont générées par le SpatGRIS qui envoient des informations OSC au ServerGRIS. Session test simple, piste mono, SpatGRIS 1.01, ServerGRIS 008.
Azimuth Span
On voit bien ici que le Azimuth Span, lorsqu'il est poussé presque à sa limite (j'ai laissé une petite marge juste pour voir), est à 360˚:
On peut supposer qu'avec ce réglage (Azimuth Span au max et Elevation Span à 0), le son est envoyé sur tous les hp de la couronne inférieure. Voyons à qui ça ressemble. On voit que 4 des 8 hp envoient un signal légèrement plus faible que les 4 premiers:
Azimuth et Elevation Span
Si on pousse les deux Spans au maximum, cela donne ceci dans le SpatGRIS:
Et dans le Server, sur un dôme de 32 hp:
Pourquoi certains hp sont-ils fermés complètement? Et de façon un peu arbitraire? Il va certainement éclaircir cela.
Question maintenant débattue dans le forum du Server.
Christophe: Je m'interroge sur la valeur max du span pour le VBAP : J'aurais pensé qu'un azimuth span et un élévation span à son maximum distribuerait le son équitablement et diffuserait le son sur tous les HP pour avoir un impact global sur toute la sphère. Actuellement, le fait de mettre le span au maximum effectue toujours une certaine localisation, bien que très, très floue et le signal n'est jamais réparti sur tous les HP. Je m'attendrais à avoir un son diffusé partout sans localisation avec des valeurs extrêmes de span. C'est pourquoi je m'interroge sur la valeur max de span qui a été fixé ? J'ai l’impression que la valeur max du span est réglée à une valeur minimale.
A titre de comparaison dans SuperCollider, je détermine cette valeur de diffusion du VPAB (spread) de 0 à 100. " When 0, if the signal is panned exactly to a speaker location the signal is only on that speaker. At values higher than 0, the signal will always be on more than one speaker. This can smooth the panning effect by making localisation blur more constant."
Dans SC, une valeur de 100 diffuse le son sur tous les HP.