GYALLERHORN / A07_RoguelikeProject

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Song #31

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audrms6494 commented 11 months ago

지금까지 추가 구현된 내용 알려드립니다.

  1. 아이템의 종류가 소모품(아티펙트), 포션(즉시 체력회복), 장비(탈부착 가능)으로 나누어져 있으며 지금은 각각 1가지씩만 만들어 놓았습니다. 아티펙트는 신발로 이속증가, 포션은 고기로 체력회복, 장비는 새로운 2성 드래곤볼로 projectile의 개수를 늘릴 수 있게 합니다. 현재 확장성은 확보해 놓은 상태로 추가적으로 아이템을 만드는 것이 가능합니다.
  2. 두번째로 인벤토리 UI를 만들어 보았습니다. 인벤토리에는 현재 장비(즉 무기)만 들어가고 게임이 시작되면 처음으로 1성 드래곤볼을 주고 시작합니다. 또한 2성 드래곤볼을 주었을 때 인벤토리에 추가 되며 클릭을 하면 장착할 수 있지만 무기는 중복 착용이 안되므로 다른 무기들을 모두 탈착하고 장착하는 방식으로 구현하였습니다. 무기는 모두 override 형식으로 구현하였습니다. 또한 클릭을 하여 장착을 하였을 시 인벤토리에 체크 표시가 나타나도록 하였고 무기 sprite도 변경되도록 구현하였습니다.