Open CCCPDriver opened 4 years ago
Добрый вечер! Я очень извиняюсь, не успел пока подготовить. Уже третью неделю как приходится откладывать, ввиду большого количества работы в целом и изменений в проекте в частности. Я думаю будет иметь смысл выкатить обновление с крупным патчем. Там не ожидается серьезной несовместимости с текущими версиями модов, спешу успокоить.
Hello its me again :-) is it true? as far as google translated it correctly) the current mod is going to be compatible with the upcoming major patch? it is my biggest fear that my project isnt compatible anymore. i worked on so much things in the past, from the ingame music to all hit sounds (air&ground) to all weapons and engines sounds (also air&ground) , and im not even done yet)
@RadonSound hello! Yes, it will be compatible, in most cases. If something will not work (there are definitely will be some changes, here and there), I'll help you to fix it
Привет! Вот и патч) Скажи, пожалуйста, когда стоит ждать обновление проекта?
Доброе утро ) Патч еще не вышел, насколько могу судить ) Но вообще, после патча потребуется примерно неделя (вероятно чуть дольше, если вскроются серьезные проблемы) на исправления и доработки fmod проекта по фидбеку от игроков, и далее будет обновление.
Поправка, теперь вижу, вышел )
Добрый день. Уже конец недели_) Стоит ожидать обновление на этой неделе?
Привет! Я постараюсь завтра, да ) Сегодня вот патч вышел, посмотрим по итогам, надо ли будет что то срочно менять. Если не надо - завтра подготовлю и выложу проект.
Привет! Я постараюсь завтра, да ) Сегодня вот патч вышел, посмотрим по итогам, надо ли будет что то срочно менять. Если не надо - завтра подготовлю и выложу проект.
Привет. Спасибо за ответ. А какая версия Fmod'a будет в обновлённом проекте?
Здравствуйте. Стоит ли ожидать обновления проекта? Звуки пулемётов вообще работают не корректно(
Добрый день. Да, обновление проекта будет на следующей неделе. Так же, мы введем в config.blk переменную для включения формирования звука очередей методом лупов (как было), или ваншотами (как стало сейчас). Для совместимости с модами. Только сейчас увидел ваш вопрос о версии fmod. Сейчас на продакшене актуальна 2.1.6, соответственно и проект будет версии 2.1.6.
Спасибо за ответ.
пт, 18 дек. 2020 г. в 20:25, Uchuujin01 notifications@github.com:
Добрый день. Да, обновление проекта будет на следующей неделе. Так же, мы введем в config.blk переменную для включения формирования звука очередей методом лупов (как было), или ваншотами (как стало сейчас). Для совместимости с модами. Только сейчас увидел ваш вопрос о версии fmod. Сейчас на продакшене актуальна 2.1.6, соответственно и проект будет версии 2.1.6.
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders/issues/40#issuecomment-748217157, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RST2F64U3U27GPA6GFIDSVOF6ZANCNFSM4SUM5RHQ .
Здравствуйте. Уже пятница) Ждать обновление?
Уже ) Качайте, проверяйте, пожалуйста ) Смогу сегодня еще поправить, если что не так. Но я все банки успешно собрал, вроде все ок.
Ура. Спасибо. Сейчас на работе, поэтому только к ночи. Так, ещё раз. Версия 2.1.16?
пт, 25 дек. 2020 г., 17:19 Uchuujin01 notifications@github.com:
Уже ) Качайте, проверяйте, пожалуйста ) Смогу сегодня еще поправить, если что не так. Но я все банки успешно собрал, вроде все ок.
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders/issues/40#issuecomment-751255945, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RST3RURRQRZIDYDSHGZLSWSNQFANCNFSM4SUM5RHQ .
А. Все вижу. 2.1.6. Спасибо. Ещё раз с Наступающим.
пт, 25 дек. 2020 г., 17:23 FURYDriver pehanov6@gmail.com:
Ура. Спасибо. Сейчас на работе, поэтому только к ночи. Так, ещё раз. Версия 2.1.16?
пт, 25 дек. 2020 г., 17:19 Uchuujin01 notifications@github.com:
Уже ) Качайте, проверяйте, пожалуйста ) Смогу сегодня еще поправить, если что не так. Но я все банки успешно собрал, вроде все ок.
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders/issues/40#issuecomment-751255945, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RST3RURRQRZIDYDSHGZLSWSNQFANCNFSM4SUM5RHQ .
Добрый день. Вроде как только одна ошибка.
Добрый день! Эта ошибка не в счет, музыку мы не включаем в ассеты, так что ивент пустой.
Добрый день. Уже скоро патч. В этом патче вы поработали над звуком в очень большом объеме. Два вопроса: будет ли обновление проекта? И как обстоят дела с разделением банков и включение музыки в проект? Я знаю, что это трудоемкая работа, поэтому вы взяли молчание на форуме) Но, я надеюсь, вы ответите здесь.
Добрый день. Уже скоро патч. В этом патче вы поработали над звуком в очень большом объеме. Два вопроса: будет ли обновление проекта? И как обстоят дела с разделением банков и включение музыки в проект? Я знаю, что это трудоемкая работа, поэтому вы взяли молчание на форуме) Но, я надеюсь, вы ответите здесь.
Добрый день! Да, конечно, обновление проекта будет, примерно через неделю или две после релиза обновления в игре. Там много изменений, но, существенных для вас только два. Новые звуковые ивенты траков танков (было 6 типов, стало 14), и как раз касательно банков. Банка hangar.bank больше не будет, его содержимое распределено между остальными банками в соответствии с типами ивентов. Так что музыка перекочевала в отдельный банк с музыкой.
Спасибо за ответ. Ждём)
чт, 27 мая 2021 г., 13:13 Uchuujin01 @.***>:
Добрый день. Уже скоро патч. В этом патче вы поработали над звуком в очень большом объеме. Два вопроса: будет ли обновление проекта? И как обстоят дела с разделением банков и включение музыки в проект? Я знаю, что это трудоемкая работа, поэтому вы взяли молчание на форуме) Но, я надеюсь, вы ответите здесь.
Добрый день! Да, конечно, обновление проекта будет, примерно через неделю или две после релиза обновления в игре. Там много изменений, но, существенных для вас только два. Новые звуковые ивенты траков танков (было 6 типов, стало 14), и как раз касательно банков. Банка hangar.bank больше не будет, его содержимое распределено между остальными банками в соответствии с типами ивентов. Так что музыка перекочевала в отдельный банк с музыкой.
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/GaijinEntertainment/fmod_studio_warthunder_for_modders/issues/40#issuecomment-849512279, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO4RSTYWUKKJ66LK4L6U36TTPYLOLANCNFSM4SUM5RHQ .
Доброго времени суток. Я так понял, теперь обновление звукового проекта не стоит ждать раньше выхода следующего крупного патча?