Closed MoreBugOfDog closed 3 months ago
那个设置哪些积木显示的窗口怎么没了,我很喜欢那个功能()
这些积木感觉都可以删除吧(因为已经有字符串扩展了)
这些感觉也可以不要了,有进制扩展了
Here are my suggestions
everything else can stay
zh-cn: 与 bilioicik 开发完成未PR的拓展合并,已经经过 bilioicik 的同意。 修复了review出的问题。
en: Merged with bilioicik to finish development of un-PR'd extensions, with bilioicik's permission. Fixed problems with review. @fath11 @sylarhcn @FurryR
关于以小驼峰来命名函数这点实在改不动,已经在ccw上跟HGN商量过了,HGN表示能接受。下次命名一定符合规范。
× HGN √HCN
关于以小驼峰来命名函数这点实在改不动,已经在ccw上跟HCN商量过了,HCN表示能接受。下次命名一定符合规范。
this will 100% trigger a lot of people, it will be better if you use neutral example inputs that have no chance of making people mad.
My problems with this extension still stand. All of these functionalities can already be done with existing extensions. You should focus more on #195
我对这个扩展的问题仍然存在。所有这些功能都已经可以通过现有的扩展来完成。你应该更多地关注#195
Hello fath11! We will be further culling or hiding duplicate blocks for this extension. Thank you for your review. For PR https://github.com/Gandi-IDE/custom-extension/pull/195 , we are making changes to him, thank you for your attention.
最新更改: numpro重复的if更改为了简洁的switch和case; numpro与已有扩展雷同的关于大于小于判断功能被删除; 字符互换积木中的参数默认值分别更改为了ccw、c、w; 新出了四个关于数组中元素大小的精简化积木; 改为使用 IIFE 格式。
All issues reviewed have been resolved, please review again. 已经解决所有审核出的问题,请再次审查。 @sylarhcn @fath11 @FurryR
额,我还是更喜欢原来的descp。首先这个扩展还涉及字符串数组对象,跟这个描述的“数学”本身关系并不多;其次这个描述既长又太夸张了。我选择的“Green for Go”出自Thomas Greenberg的专辑《Something Simple》的第17首;PR#195的“Moving Onwards”也是出自《Something Simple Acoustic》;封面更是印证这点,算是一个彩蛋了。
我对这个扩展的问题仍然存在。所有这些功能都已经可以通过现有的扩展来完成。你应该更多地关注#195
我刚改正没按小驼峰命名的错误,计划编写使角色按照函数图像轨迹运动的积木,积木类型conditional,这样它运动过程中可以运行别的积木。
@fath11 @sylarhcn @FurryR please review
修复了所有review出的问题 请审核 20240406