Closed Nightre closed 7 months ago
这个应该是beta版,我只人工测试了一遍,未来性能可能会更好,能不能放到开发中的扩展?
我修改了 scratch-render的webglrender的drawthese方法(在src/override.js中) 。可能需要修改,在src/override.js所有我修改的都标注了by:nights,否则骨骼,图层管理,雷神,可能无法与tilemap一起使用
这个是打包好了的,没打包的:https://github.com/Nightre/tilemap
集成显卡(Intel(R) UHD Graphics 620 )渲染1.5万个80*80像素纹理的tile稳定 60FPS
是https://kenney.nl/的图片,cc0协议
悲报:不兼容 Quake
@FurryR 非常好的 review ,使我周五的效率翻倍,晚上有空去约会。999 感恩
这个应该是beta版,我只人工测试了一遍,未来性能可能会更好,能不能放到开发中的扩展?
文件
我修改了 scratch-render的webglrender的drawthese方法(在src/override.js中) 。可能需要修改,在src/override.js所有我修改的都标注了by:nights,否则骨骼,图层管理,雷神,可能无法与tilemap一起使用
这个是打包好了的,没打包的:https://github.com/Nightre/tilemap
功能
性能:
集成显卡(Intel(R) UHD Graphics 620 )渲染1.5万个80*80像素纹理的tile稳定 60FPS
图片
是https://kenney.nl/的图片,cc0协议