Closed Arkos123 closed 2 months ago
为了避免历史问题,现在上传多文件扩展建议先配置脚手架。你可以尝试使用 https://github.com/FurryR/scratch-ext(推荐),或者参照 kukemc 的 webpack 脚手架配置。
另注,切记不要将所有工作区文件都上传到仓库。可以选择另开一个仓库存放源代码,在 gandi 这边只上传打包后的文件,并附上原仓库用于审查,合理为 HCN 减负。
为了避免历史问题,现在上传多文件扩展建议先配置脚手架。你可以尝试使用 https://github.com/FurryR/scratch-ext(推荐),或者参照 kukemc 的 webpack 脚手架配置。
另注,切记不要将所有工作区文件都上传到仓库。可以选择另开一个仓库存放源代码,在 gandi 这边只上传打包后的文件,并附上原仓库用于审查,合理为 HCN 减负。
老实说,我不太会() 我是参考gandi实际扩展仓库的形式分的多文件,等这个合并后我直接往那个仓库再提一个pr吧,帮HCN减少合并的负担(
为了避免历史问题,现在上传多文件扩展建议先配置脚手架。你可以尝试使用 https://github.com/FurryR/scratch-ext(推荐),或者参照 kukemc 的 webpack 脚手架配置。
另注,切记不要将所有工作区文件都上传到仓库。可以选择另开一个仓库存放源代码,在 gandi 这边只上传打包后的文件,并附上原仓库用于审查,合理为 HCN 减负。
感觉对于前端新手,前端这些工程化工具链的难度还挺高的,就是看起来好吓人,然后很难学。我们要推广这种模式的话,可能需要做更友好的教程(符合 scr 扩展开发者的那种)
精简了亿下积木
以及换掉了令人费解的<SafeObject>
前缀
(原来作品中如果保存了旧的前缀仍然兼容解析)
除了协作减少可变参数,刷新作品后仍在的bug,大概应该没什么问题了
which one better?
which one better?
感觉短的好
更新:
extendable.js 在协作中有兼容问题,下周修复后,再合并该扩展
预计 5.21 修复协作中的 bug
@sylarhcn 适配好力,应该没bug了()
feat: 可扩展列表/对象积木(改编自Nights的可扩展积木,感谢Nights/凌的可扩展积木!); feat: 若干新积木,并给每个积木增加了tooltip fix: 去掉了parse对象时的reviver(疑似拖慢速度); chore: 拆分成多文件;