Geniards / Unity240924_MiniProject

유니티 2D/3D 미니 프로젝트 01
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[FEAT] 턴제 시스템 및 유닛 이동 구현 #2

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1. 턴제 시스템 기본 구조

2. 유닛 이동 구현

3. 기본 UI 연결

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<완료된 목록>

<미완료 목록>

아직 이동에대해서 제대로 구현을하지 못함. 그리고 턴제 매니저의 경우 큰틀만 잡고 진행 중.

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<완료된 목록>

  • V 턴을 관리할 게임 매니저 작성 (플레이어 / 적 턴 전환 로직 구현).
  • V 유닛을 선택하고 이동할 수 있는 기본 로직 구현.
  • V 각 유닛의 이동 범위를 타일에 표시.
  • V 유닛 선택 시 관련 정보 (이름, HP 등)를 UI로 표시.
  • V 유닛이 선택된 타일로 이동하는 로직 구현
  • V A* 알고리즘을 사용해 경로 탐색 기능 구현.
  • V 유닛 이동 후 턴 전환.
  • V 턴 종료 버튼과 UI 연결.
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타일 시스템을 적용하여 다시 재구성을 진행하였음.

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