Closed Geniards closed 1 month ago
<완료된 목록>
<미완료 목록>
아직 이동에대해서 제대로 구현을하지 못함. 그리고 턴제 매니저의 경우 큰틀만 잡고 진행 중.
<완료된 목록>
- V 턴을 관리할 게임 매니저 작성 (플레이어 / 적 턴 전환 로직 구현).
- V 유닛을 선택하고 이동할 수 있는 기본 로직 구현.
- V 각 유닛의 이동 범위를 타일에 표시.
- V 유닛 선택 시 관련 정보 (이름, HP 등)를 UI로 표시.
- V 유닛이 선택된 타일로 이동하는 로직 구현
- V A* 알고리즘을 사용해 경로 탐색 기능 구현.
- V 유닛 이동 후 턴 전환.
- V 턴 종료 버튼과 UI 연결.
타일 시스템을 적용하여 다시 재구성을 진행하였음.
1. 턴제 시스템 기본 구조
2. 유닛 이동 구현
3. 기본 UI 연결