Closed rz7d closed 4 years ago
エンティティに対して、同時 (ここでは1Tickの誤差もないことが条件) に複数の爆発を与えると、修復が重複し、CreeperHealの修復機能で大量のエンティティ (アーマースタンド) が生成される。
誤り TNTでは再現できませんので、前提条件を追記します。
再現できたので手順を準備する
書く
mc-1.15.x で治っていると思う
エンティティに対して、同時 (ここでは1Tickの誤差もないことが条件) に複数の爆発を与えると、修復が重複し、CreeperHealの修復機能で大量のエンティティ (アーマースタンド) が生成される。