Open Dr-WeiAL opened 2 years ago
我不认为现在使其兼容是个明智的选择 因为就目前模组完成度而言,兼容其他模组是浪费精力的事情 这个想法我建议放在模组内容补充完成后再加考虑
我不知道匠魂3现在的强度怎么样,起码匠魂2的强度是比较高的,如果像匠魂2那样,非要兼容的话,最多兼容一下武器,防具不太可能的。 当然这确实也都是后话了
因为我不是很希望盖亚3成为像盖亚2那样穿匠魂盔甲站着不动就能反伤反死的可怜boss🤣
匠魂3似乎还没有盔甲附属,现版本匠魂3并没有匠魂2强度高,而且我最开始提的装备是指武器装备,并不是指盔甲装备
匠魂3似乎还没有盔甲附属,现版本匠魂3并没有匠魂2强度高,而且我最开始提的装备是指武器装备,并不是指盔甲装备
武器的话可以考虑一下,毕竟盖亚3有减伤(而且主流打法难道不是用能远程攻击的遗物打吗) 不过我还没有研究过匠魂3相关的代码,这个可能要做的很靠后了,需要亿点点时间
匠魂3似乎还没有盔甲附属,现版本匠魂3并没有匠魂2强度高,而且我最开始提的装备是指武器装备,并不是指盔甲装备
武器的话可以考虑一下,毕竟盖亚3有减伤(而且主流打法难道不是用能远程攻击的遗物打吗) 不过我还没有研究过匠魂3相关的代码,这个可能要做的很靠后了,需要亿点点时间
可以先看一下Tetra,应该比匠魂3容易兼容(
像是匠魂或者Tetra这种模组,可以使用植魔的材料来制作装备 那么能给盖亚3的缴械白名单加上这些有植魔材料部件的装备吗? 当然只是个建议( 如果破坏平衡的话还是算了