GoldenPotato137 / PotatoVN

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反馈一些小bug并提一些功能建议 #10

Open Jim123666888 opened 1 year ago

Jim123666888 commented 1 year ago

Bug: 1.设置界面没有进度条,这样打开多层之后就点不到下面的选项了。

屏幕截图 2023-05-06 210630

2.一次性添加多个“库”(添加多个文件夹来源)会导致自动扫描暂停,只能等前一个文件夹扫描完了再添加下一个文件夹才能保证扫描完整,游戏多了等起来有点废人。 3.用了云存档后游戏就检测不到存档了(好像云存档是直接把本地存档剪切过去了?)正常来说应该是把存档复制到云而不是剪切吧。。。

建议: 1.可不可以在这里加个刷新键统一刷新,一个一个文件夹点进去刷新真的挺蛋疼的。

屏幕截图 2023-05-06 211720

2.预计游戏时长这里我觉得可以直接把具体时间读过来(比如flipflop就显示6h,而不是short),同时不是把vndb作为信息源的我感觉可以干脆不显示”预计游戏时长“,反正读取不到任何信息(或许也可以在用其他源时,同时单把vndb的时间扒过来显示,其他信息还是用其他源的)。

屏幕截图 2023-05-06 211856 屏幕截图 2023-05-06 211922

3.希望增加一些本地的”打标签“和”评分“功能。可以让用户在本地自由打上各种个性化标签。不仅仅局限于”玩过","想玩“之类的,可以自定义标签内容和标签颜色.就像隔壁Tia给应用打标签一样。

屏幕截图 2023-05-06 212930

4.感觉可以加一个笔记功能,和gal一一配对,用来随时记录一些短评啥的,这对于金鱼记忆的人(比如我)和喜欢写短评又不想公开分享的人(比如我 ) 来说很有用。

5.记录时长的功能(不解释)

6.等功能多起来后建议加一个导出功能,一方面可以在丢数据后重新导入,另一方面用excel统一看游戏的时间,标签,短评之类时横向对比更方便,跨平台看记录也更方便

GoldenPotato137 commented 1 year ago

bug

  1. 这个设置界面应该是可以滚动的,滚一下滚轮就可以滚动下来了。
  2. 同时添加多个库的时候确实会bug。但是同步卡住的问题是服务器限制产生的,这个在帮助界面可以找到具体的原因。
  3. 云存档之后游戏是完全可以正常运行的,打开游戏也能完全正常运行的,具体原理也可以在帮助界面中找到。

功能

  1. 我个人认为一般来说不太会统一刷新文件夹吧?毕竟我们加游戏也是一款一款加的,不太可能一次性加一堆游戏?
  2. 这个确实是个好主意
  3. good idea,之后会实现的。
  4. 笔记确实也非常有
  5. 这个优先级非常高,下个版本就会搞好它。
  6. 确实是个好主意,会加上它的
GoldenPotato137 commented 1 year ago

关于之前说的云存档不能正常运行的问题破案了,不知道为啥在一些电脑上用cmd去建立软连接会失败,在最新的1.3.1版本换了个更加靠谱的软连接生成方式,而且加上了存档防爆功能(aka建立软连接失败的时候把存档搬回原位置)。 1.3.1版本可以在应用商店中更新~

leohu1 commented 1 year ago

2.预计游戏时长这里我觉得可以直接把具体时间读过来(比如flipflop就显示6h,而不是short),同时不是把vndb作为信息源的我感觉可以干脆不显示”预计游戏时长“,反正读取不到任何信息(或许也可以在用其他源时,同时单把vndb的时间扒过来显示,其他信息还是用其他源的)。

Vndb API不提供具体时间,可以爬网页?

leohu1 commented 1 year ago

2.预计游戏时长这里我觉得可以直接把具体时间读过来(比如flipflop就显示6h,而不是short),同时不是把vndb作为信息源的我感觉可以干脆不显示”预计游戏时长“,反正读取不到任何信息(或许也可以在用其他源时,同时单把vndb的时间扒过来显示,其他信息还是用其他源的)。 屏幕截图 2023-05-06 211856 屏幕截图 2023-05-06 211922

已经在 #98 解决,如图: 图片

GoldenPotato137 commented 1 year ago

游戏详细时长显示与分类功能在最新的1.6.1版本实装啦,非常感谢建议~