Closed leohu1 closed 1 month ago
改的东西有点多
目前暂未测试
目测方向应该没问题,感觉可以在galgameservice里面有一个函数,用来将任意资源源转换到其他资源源(可以先搞其他源到本地文件夹源的),然后交给对应的service处理
基本测试完成 还差
处兼容旧版数据未完成,其他以完善
所有预期功能已完成, 并经过测试
目前有bug还在修
ok,应该没问题了
本地压缩文件meta备份完成
下周有时间优化一下添加游戏的屎山代码
目前仍有bug
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meta恢复修正, 阻止有meta时从数据源读取
应该没问题了
有一个思路, 把游戏与本地版本分开, 一个游戏允许有多个本地版本
打算实现 #204
计划: 分离游戏信息和游戏版本
1.分离游戏信息和版本
2.重构云存档
总算忙完毕业那堆事了
我先merge进来一版再慢慢调吧,约堆越多到时候merge肯定要一头包(
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本PR旨在完善应用结构,通过galgameSource替代galgameFolder,以实现添加zip的功能 涉及大量有关galgame添加,信息获取,管理方面代码的修改 目前尚未完成