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COMBAT : Déplacement aléatoire du joueur après run_away
#80
mathilde-prog
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4 years ago
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Tests pour les quêtes
#79
mathilde-prog
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4 years ago
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Affichage terminal des quêtes
#78
mathilde-prog
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4 years ago
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Rassemblement des codes ensembles
#77
Ananas-prog
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4 years ago
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Ajout conditions quest_init
#76
Ananas-prog
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4 years ago
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Débogage des quêtes
#75
Ananas-prog
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4 years ago
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Documentation Doxygen
#74
Ananas-prog
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4 years ago
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Optimisation des quêtes
#73
Ananas-prog
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4 years ago
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Amélioration générale du système sauvegarde/chargement
#72
mathilde-prog
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4 years ago
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Système de sauvegarde / chargement des quêtes
#71
mathilde-prog
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4 years ago
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Système de combat en français
#70
Ananas-prog
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4 years ago
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Codage quetes (fin)
#69
Ananas-prog
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4 years ago
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Organisation en répertoire des codes
#68
Ananas-prog
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4 years ago
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Codage quetes (suite)
#67
Ananas-prog
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4 years ago
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Codage quetes
#66
Ananas-prog
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4 years ago
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Codage du help
#65
Ananas-prog
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4 years ago
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Mise au point sur le help
#64
Ananas-prog
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4 years ago
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Mise au point sur les quêtes
#63
Ananas-prog
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4 years ago
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Mise en place documentation Doxygen (make docs)
#62
mathilde-prog
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4 years ago
2
Amélioration du macroplanning suite aux remarques du prof
#61
mathilde-prog
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4 years ago
0
Ajout fonctionnalité fish
#60
mathilde-prog
opened
4 years ago
0
Problème connexion Internet
#59
mathilde-prog
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4 years ago
0
Traduction en français
#58
mathilde-prog
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4 years ago
0
Finalisation de l'affichage de la map
#57
Ananas-prog
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4 years ago
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Création du macroplanning sur GoogleDrive
#56
Ananas-prog
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4 years ago
0
VERSION 1 : deadline séance 12
#55
mathilde-prog
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4 years ago
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Modification fonctions utilisants la map
#54
Ananas-prog
opened
4 years ago
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Compléter fonction help
#53
Ananas-prog
opened
4 years ago
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Ajout des quêtes
#52
Ananas-prog
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4 years ago
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Tests fonctions help et category_hexagon
#51
Ananas-prog
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4 years ago
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Start coding combat mechanics
#50
Grayspot
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4 years ago
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Code simple AI
#49
Grayspot
opened
4 years ago
0
Test si Tab_Items (passé en allocation dynamique) récupère bien les données d'items.txt
#48
mathilde-prog
opened
4 years ago
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Combat
#47
mathilde-prog
closed
4 years ago
0
Affichage des premiers hexagones
#46
mathilde-prog
opened
4 years ago
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Tests fonctions exit et category_hexagon
#45
Ananas-prog
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4 years ago
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Réorganisation des fonctions dans les fichiers.c et dans le structure.h
#44
Ananas-prog
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4 years ago
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Création fonction exit
#43
Ananas-prog
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4 years ago
0
Utiliser medical_kit pour récupérer des PV
#42
mathilde-prog
opened
4 years ago
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AJout scavenge une seule fois sur un hexagone
#41
mathilde-prog
opened
4 years ago
1
Move - Déplacement du joueur
#40
mathilde-prog
opened
4 years ago
0
Création fonction next_turn
#39
mathilde-prog
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4 years ago
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Fonctionnalité : Avoir une carte dans son inventaire pour avoir une vue générale
#38
mathilde-prog
opened
4 years ago
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Rest and heal
#37
mathilde-prog
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4 years ago
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Menu pour version1 du jeu
#36
mathilde-prog
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4 years ago
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Modification apportée au code gérant l'équipement
#35
mathilde-prog
opened
4 years ago
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Sauvegarde / Chargement d'une partie
#34
mathilde-prog
opened
4 years ago
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Objectif séance: Création des fonctions restantes à faire
#33
Ananas-prog
opened
4 years ago
0
Codage de génération des items
#32
Ananas-prog
opened
4 years ago
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Répartition des tâches (créations de fonctions)
#31
Ananas-prog
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4 years ago
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