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아이템 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라 #63

Open HanaHww2 opened 1 year ago

Yerimi11 commented 1 year ago

63. 문자열 연결은 느리니 주의하라


문자열을 연결할 때 성능 문제가 발생할 수 있다는 내용을 다룬다.

문자열은 불변이라서 두 문자열을 연결할 경우, 양쪽의 내용을 모두 복사해야해서 성능이 저하된다. .

문자열을 연결할 때는 '+' 연산자나 concat 메서드를 사용한다.

이러한 연산은 내부적으로 새로운 문자열 객체를 생성한다.

따라서, 문자열을 연결하는 작업이 빈번하게 발생할 경우, 성능 문제를 유발할 수 있다.

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이를 해결하기 위해서는, 문자열을 연결하는 작업이 빈번하게 발생할 경우 StringBuilder나 StringBuffer 클래스를 사용하는 것이 좋다.

해당 클래스는 내부 버퍼(buffer)를 사용해서 문자열 연결 작업을 수행하므로, 성능 문제를 해결할 수 있다.

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또한, 문자열 연결 작업을 수행할 때는 자주 사용되는 문자열 상수들을 미리 상수로 선언하여 사용하는 것이 좋다.

이렇게 하면, 상수 풀(constant pool)에 이미 있는 상수를 참조하기 때문에 객체 생성이 줄어들어 성능 향상에 도움이 된다.

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따라서, 성능에 신경써야한다면

YunDaHyee commented 1 year ago

StringBuilder를 자주 써왔었는데 문자열 상수를 이용하는 방법도 활용해야겠네요

jioome commented 1 year ago

문자열 상수의 중요성을 알게되었습니다

kiki-sati commented 1 year ago

문자열 연결시 성능을 고려해야한다는 점을 알았습니다.