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Um jogo em formato puzzle para auxiliar na aprendizagem de algoritmos
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Implemetar botão de AJUDA #10

Open douglasjunior opened 8 years ago

douglasjunior commented 8 years ago

Criar botão de AJUDA dentro da tela do jogo, ao clicar nesse botão irá aparecer para o usuário algumas instruções.

Obs: encontre uma maneira agradável de representar o texto sem que o usuário tenha que sair do nível que está.

Segue o texto:

Ajuda

Objetivo do jogo

Mova o personagem até o bloco vermelho removendo todos os outros blocos. Os blocos são removidos quando o personagem passa por cima deles. Você irá encontrar dois tipos de blocos, no qual o bloco branco só é possível passar uma vez, enquanto o preto é possível passar duas vezes.
O nível será concluído quando o personagem chegar o bloco vermelho e tiver removido todos os outros blocos. Se o personagem não chegar ao bloco vermelho, ou cair na água, será Game Over!

Comandos

Para movimentar o personagem você deve utilizar instruções de programação na linguagem JavaScript. Para isso você deve acionar o objeto jogador e então chamar a função desejada.
Funções disponíveis:

Você é livre para utilizar todos os recursos disponíveis na linguagem JavaScript, como laços de repetição:

// repetir 10 vezes
for (i = 0; i < 10; i++) {
    jogador.direita();
}

Ou até mesmo declaração de funções:

// declarando a função
function cimaDireita(){
    jogador.cima();
    jogador.direita();
}
// chamando a função
cimaDireita();
douglasjunior commented 8 years ago

@elitofraga desenvolver esta issue logo após terminar a #9

douglasjunior commented 8 years ago

@elitofraga essa issue aqui já foi implementada, não foi? O que está faltando?