Criar botão de AJUDA dentro da tela do jogo, ao clicar nesse botão irá aparecer para o usuário algumas instruções.
Obs: encontre uma maneira agradável de representar o texto sem que o usuário tenha que sair do nível que está.
Segue o texto:
Ajuda
Objetivo do jogo
Mova o personagem até o bloco vermelho removendo todos os outros blocos. Os blocos são removidos quando o personagem passa por cima deles. Você irá encontrar dois tipos de blocos, no qual o bloco branco só é possível passar uma vez, enquanto o preto é possível passar duas vezes.
O nível será concluído quando o personagem chegar o bloco vermelho e tiver removido todos os outros blocos. Se o personagem não chegar ao bloco vermelho, ou cair na água, será Game Over!
Comandos
Para movimentar o personagem você deve utilizar instruções de programação na linguagem JavaScript. Para isso você deve acionar o objeto jogador e então chamar a função desejada.
Funções disponíveis:
jogador.cima()
jogador.baixo()
jogador.direita()
jogador.esquerda()
Dicas
Você é livre para utilizar todos os recursos disponíveis na linguagem JavaScript, como laços de repetição:
// repetir 10 vezes
for (i = 0; i < 10; i++) {
jogador.direita();
}
Ou até mesmo declaração de funções:
// declarando a função
function cimaDireita(){
jogador.cima();
jogador.direita();
}
// chamando a função
cimaDireita();
Criar botão de AJUDA dentro da tela do jogo, ao clicar nesse botão irá aparecer para o usuário algumas instruções.
Obs: encontre uma maneira agradável de representar o texto sem que o usuário tenha que sair do nível que está.
Segue o texto:
Ajuda
Objetivo do jogo
Mova o personagem até o bloco vermelho removendo todos os outros blocos. Os blocos são removidos quando o personagem passa por cima deles. Você irá encontrar dois tipos de blocos, no qual o bloco branco só é possível passar uma vez, enquanto o preto é possível passar duas vezes.
O nível será concluído quando o personagem chegar o bloco vermelho e tiver removido todos os outros blocos. Se o personagem não chegar ao bloco vermelho, ou cair na água, será Game Over!
Comandos
Para movimentar o personagem você deve utilizar instruções de programação na linguagem JavaScript. Para isso você deve acionar o objeto
jogador
e então chamar a função desejada.Funções disponíveis:
jogador.cima()
jogador.baixo()
jogador.direita()
jogador.esquerda()
Dicas
Você é livre para utilizar todos os recursos disponíveis na linguagem JavaScript, como laços de repetição:
Ou até mesmo declaração de funções: