Grupp2 / GameBoard-API-Games

Othello game using the GameBoard-API.
The Unlicense
0 stars 0 forks source link

TurnCounter #11

Closed ntn11phm closed 10 years ago

ntn11phm commented 10 years ago

Tror att vi måste ha koll på TurnCounter i BattleShipsGame men den känner inte till State utan GameState, så någon del måste göras om (överlagring kanske ?). TurnCounter måste kunna rippla ner i spellogiken för manipulering.

johanhugg commented 10 years ago

Mitt förslag är att lägga till skapandet av turncounter i battleshipsgamestate och sedan hämta den därifrån.

ntn11phm commented 10 years ago

Vi måste kunna rippla ner den till GameActionsHandler och använda den där då ett executeMove() har gjorts

johanhugg commented 10 years ago

Ok, skapa instansen i actionshandlern.

On Wednesday, May 21, 2014, ntn11phm notifications@github.com wrote:

Vi måste kunna rippla ner den till GameActionsHandler och använda den där då ett executeMove() har gjorts

— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/Grupp2/GameBoard-API-Games/issues/11#issuecomment-43783378 .

johanhugg commented 10 years ago

Och gör det möjligt att hämta den från gamestate om så behövs?

On Wednesday, May 21, 2014, Johan Hugg karljohanhugg@gmail.com wrote:

Ok, skapa instansen i actionshandlern.

On Wednesday, May 21, 2014, ntn11phm notifications@github.com<javascript:_e(%7B%7D,'cvml','notifications@github.com');> wrote:

Vi måste kunna rippla ner den till GameActionsHandler och använda den där då ett executeMove() har gjorts

— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/Grupp2/GameBoard-API-Games/issues/11#issuecomment-43783378 .

ntn11phm commented 10 years ago

Har lagt in den GameActionsHandler frågan hur vi får in state kvarstår dock