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[Core] - Dungeon Torreon Grajo Negro: Spells #3897

Open Noahkrr opened 2 years ago

Noahkrr commented 2 years ago

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What is happening: www.wowhead.com/es/npc=98542/amalgama-de-almas (sigue bug) Error: cuando lanza el spell llamar almas, el jefe pega en automatico y aveces se mueve del centro (no deberia pegar, dberia estar inmovil en el centro esperando las almas y luego de 30 segundos castea Soul Burst) como funciona: En las dificultades heroica y mítica, cuando Amalgam of Souls alcanza el 50% de salud, comienza a lanzar Call Souls . Este hechizo extrae 7 almas inquietas de los bordes del área de encuentro. Si un Alma inquieta alcanza la Amalgama de almas, absorberá el Alma inquieta y obtendrá una acumulación de Soulgorge . 30 segundos después de que aparezcan las almas inquietas, la amalgama de almas comenzará a lanzar Soul Burst . Esto inflige un gran daño en todo el grupo y su daño aumenta con cada acumulación de Soulgorge .

https://www.wowhead.com/es/npc=98677/arañita-del-torreón (corregido) En dificultad mítica, los Rook Spiderlings lanzarán Ruptura interna al morir.

(actualmente estos dos npc no estan , las rocas que caen no aturden, tampoco empujan ya que traspasan al jugador) Dos tramos de escaleras son "trampas explosivas" por un par de demonios Wyrmtongue Trickster que hacen rodar rocas por las escaleras. Los jugadores deben evitar ser golpeados por las rocas, ya que el Pedrusco machacador causa un gran daño, tambien aturde y empuja..

(corregido) Algunos arcanistas resucitados tienen mascotas Esbirros Arcanos Arcane Minions se teletransporta a su objetivo con Phased Explosion , que inflige un gran daño a los jugadores cercanos después de 4 segundos

Travven commented 1 year ago

https://www.wowhead.com/npc=102095/risen-lancer (el spell funciona, el problema es que no hay grafico del spell donde va caer, como ven la imagen, deberia marcar un area..) Risen Lancers elegirá un objetivo a distancia para Raven's Dive Los jugadores cerca del gráfico de hechizo grande deben alejarse rápidamente para evitar el daño y el aturdimiento de Raven's Dive. image

A mi si se me marca en el piso la caida del spell

Travven commented 1 year ago

Checkee el daño del spell y esta correcto.

Noahkrr commented 1 year ago

camino hacia el jefe final, hay mobs que debemos matar, estos son de Lancero resucitado y Espadachín resucitado , actualmente solo hay 2 (https://www.wowhead.com/es/npc=102095/lancero-resucitado) juntos y no esta el otro add

Noahkrr commented 1 year ago

(Aqui hay muchos errores, antes de usar tromba de flechas, deberia saltar hacia el jugador y automaticamente se pone tirar tromba, el spell tromba de flechas actualmente, no se ve la animacion porque las flechas estan dirigidas hacia el piso, tambien el npc es rango unicamente deberia lanzar flechas y sus spell, nunca deberia pegar cuerpo a cuerpo, como lo hace ahora) Arquera resucitadas Disparar objetivos aleatorios y lanzara Tromba de flechas en un jugador al azar Tromba de flechas inflige mucho daño a los jugadores en el área de efecto de su cono, pero el arquero permanece inmóvil durante el lanzamiento, por lo que los jugadores deben hacerse a un lado para dejar de recibir daño.

Al morir Latosius en su forma demonio Dantalionax, deberia aparecer Soul of ravencrest y decir sus dialogos (dialogos originales)

Dantalionax yells: I... will... return! Soul of Ravencrest says: I will count on it. Whenever you come, we will meet you. And we WILL defend our world. Soul of Ravencrest says: Thank you, heroes. A great veil has been lifted form our eyes. Soul of Ravencrest says: We Ravencrests have sacrificed much and more in defense of this land. I see now we may rest, safe in the knowledge that heroes still live who will defend our world.

aparte de estos dialogos, deberia tener un dialogo escrito que nos de opcion que permita salir de la mazmorra